Er zijn 173 resultaten gevonden

door ChrisTrains
07 nov 2025, 02:49
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Ja. Omdat de bestemmingen nieuw zijn was er geen manier om zij in de alfabetische lijst te kunnen plaatsen in de juiste plek. Dus zij moeten aan het eind van het lijst zijn.
door ChrisTrains
06 nov 2025, 00:10
Forum: Pakketten
Onderwerp: ChrisTrains Scenery Objects
Reacties: 0
Weergaves: 19873

ChrisTrains Scenery Objects

https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/53/42192a4/9741a9b/6aeafaf46a84ea6555859b9db9a26045.png https://dutchsims.nl/download/img/download.png NS Station Objects & Scenery (dit omvat ATB-bakens en ETCS-balises) https://dutchsims.nl/download/img/download.png NS Track Pack https://dutchsi...
door ChrisTrains
06 nov 2025, 00:00
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Version 6.02 van de scenery pakket is nu te vinden op mijn scenery pagina. In deze zal je de nieuwe 'dark' CTA's vinden. De online handleiding is ook geupdated met de info over deze versies, en ook zijn er een paar bestemmingen (445 t/m 452 en 536 t/m 540), vervoerders (29 t/m 33) en treinsoorten (3...
door ChrisTrains
01 nov 2025, 16:03
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Over de kleur: ik ben tot de conclusie gekomen dat het absoluut NIET zwart is. Ik denk dat het letterlijk een omkering is van de oude blauw-witte kleuren. De meeste foto's die ik heb gezien – sommige gemaakt door mijn bètatesters – laten precies dat zien. Er zijn wel wat verschillen, zeker door de l...
door ChrisTrains
31 okt 2025, 22:48
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Voortgang....

Afbeelding
Afbeelding
door ChrisTrains
31 okt 2025, 19:04
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Iets zoals dit, denk ik:

Afbeelding
door ChrisTrains
31 okt 2025, 18:49
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Zwart of zeeeeeeer donker blauw? Het is niet makkelijk om te zeggen van de fotos dat ik heb gezien.

Afbeelding
door ChrisTrains
31 okt 2025, 16:47
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Eerste test van de 'dark' CTAs.

Afbeelding
door ChrisTrains
28 okt 2025, 03:27
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

Re: CTA update voor nieuwe "donker" versies

Even een beleefde herinnering: dit gaat over mijn dynamische CTA's die routebouwers en scenariobouwers kunnen programmeren. Idealiter is de poll bedoeld voor routebouwers. Maar ik waardeer alle reacties. Ik heb geen haast om de wijziging door te voeren.
door ChrisTrains
27 okt 2025, 19:01
Forum: Objecten
Onderwerp: CTA update voor nieuwe "donker" versies
Reacties: 39
Weergaves: 2272

CTA update voor nieuwe "donker" versies

Ik hoor dat ProRail nu alle CTA's heeft gewijzigd naar de nieuwe donkere achtergrond. Er zijn een paar opties voor mijn CTA-objecten. Optie 1: Ik kan de bestaande objecten met rust laten, er niets aan veranderen, en alles blijft normaal werken. Ik voeg nieuwe "_dark"-versies toe, waarna routebouwers...
door ChrisTrains
11 okt 2025, 19:14
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: CT NS ICRm project
Reacties: 12
Weergaves: 2925

Re: CT NS ICRm project

Eerste blik op de (nog grotendeels ongetextureerde) BDs cabine in het spel.

Afbeelding
door ChrisTrains
26 sep 2025, 19:14
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: CT NS ICRm project
Reacties: 12
Weergaves: 2925

Re: CT NS ICRm project

Nog een foto van de voortgang van de BDs cabine. Het zal de komende weken rustig zijn, want we gaan naar Singapore voor de Formule 1-race. #gomax!

Afbeelding
door ChrisTrains
22 sep 2025, 23:32
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: CT NS ICRm project
Reacties: 12
Weergaves: 2925

Re: CT NS ICRm project

Hier zie je de work-in-progress cabine van de BDs. De cabinewanden zijn - uiteraard - volledig nieuw. De stuurtafel is afgeleid van de DD-AR, met veel veranderingen en aanpassingen. Er is nog veel werk te doen, er zijn nog veel meer veranderingen en toevoegingen nodig. Dan natuurlijk texturen, anima...
door ChrisTrains
13 sep 2025, 01:50
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: CT NS ICRm project
Reacties: 12
Weergaves: 2925

Re: CT NS ICRm project

https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/151/953fe80/453b82a/3ddade61039ed0d59885df9a3ded1bc4.jpg Besteed niet te veel aandacht aan de texturen, geometrie en dergelijke. Er zijn nog maar weinig veranderingen doorgevoerd. Ik heb een uitgebreid document met een lijst van alles wat ik moet ...
door ChrisTrains
08 sep 2025, 16:59
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: ChrisTrains: Bugs in Scripts...
Reacties: 15
Weergaves: 4164

Re: ChrisTrains: Bugs in Scripts...

As long as the child object isn’t being referenced by a script, the name isn’t important. In that case it’s just for readability in the blueprint editor. The referenced file name is important though. If that’s wrong then the game won’t find the file. When using the blueprint editor as the original a...
door ChrisTrains
05 sep 2025, 15:27
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: ChrisTrains: Bugs in Scripts...
Reacties: 15
Weergaves: 4164

Re: ChrisTrains: Bugs in Scripts...

Thanks for the tip. Yes I remember that. The problem was - I believe - to do with the script and the game both trying to control the same things and there was some overlap. I tend to keep all my driver-controlled stuff in the simulation script instead of the wagon script, because the simulation scri...
door ChrisTrains
29 aug 2025, 16:52
Forum: Algemeen
Onderwerp: ChrisTrain Back To School sale.
Reacties: 0
Weergaves: 203

ChrisTrain Back To School sale.

Het is tijd voor de jaarlijkse Back To School Sale. Dit jaar loopt die van 29 augustus tot 5 september, 50% korting op alles, geen kortingsbonnen nodig. Laten we Train Simulator Classic nog een jaar lang in de lucht houden 🙂 https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/151/56bc14b/6f41c5c/509...
door ChrisTrains
09 aug 2025, 17:20
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: ChrisTrains: Bugs in Scripts...
Reacties: 15
Weergaves: 4164

Re: ChrisTrains: Bugs in Scripts...

De 'alles-in-één' patch voor goederenwagons is nu beschikbaar. Deze patch werkt alle ChrisTrains goederenwagons die je hebt geïnstalleerd bij. Deze patch verbetert de fps-prestaties en zou ervoor moeten zorgen dat de goederenwagons veel minder stress veroorzaken in de game. Ook zou het de framerate ...
door ChrisTrains
05 aug 2025, 01:47
Forum: Algemeen
Onderwerp: Train Simulator Developer Documentation offline?
Reacties: 10
Weergaves: 2350

Re: Train Simulator Developer Documentation offline?

Ik heb goed nieuws. Na wat overleg met DTG hebben ze officieel ingestemd met het hosten van de oude tsc dev docs-site. I have some good news. After some communication with DTG, they have officially agreed to let me host the old tsc dev docs site. It now lives here : https://www.christrains.com/tscde...
door ChrisTrains
03 aug 2025, 01:59
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: ChrisTrains: Bugs in Scripts...
Reacties: 15
Weergaves: 4164

Re: ChrisTrains: Bugs in Scripts...

Even een kort berichtje om je te laten weten dat de nieuwe scripts goed opschieten. Ik zou binnenkort een prestatiepatch voor de goederenwagons moeten kunnen uitbrengen en ik werk ook aan de passagierstreinen.
door ChrisTrains
27 jul 2025, 16:52
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: CT NS ICRm project
Reacties: 12
Weergaves: 2925

CT NS ICRm project

Hier dus het officiële topic voor de NS ICRm mini project. Nog niet geen nieuws maar als er screens en info zijn, dan zal je het hier vinden. :thumbsup:
door ChrisTrains
27 jul 2025, 16:50
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: ChrisTrains: Bugs in Scripts...
Reacties: 15
Weergaves: 4164

Re: ChrisTrains: Bugs in Scripts...

Hoi Chris, heeft deze bug ook invloed op de scripts die je toen voor mij heb toegepast, zoals de oudere ATB? Ik zal niet ingaan op de technische details, maar in één testcase verlaagde een simpele scriptwijziging het aantal iteraties van het script van 41.300 "touches" per frame naar slechts 1024. ...
door ChrisTrains
27 jul 2025, 16:49
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: ChrisTrains: Bugs in Scripts...
Reacties: 15
Weergaves: 4164

Re: ChrisTrains: Bugs in Scripts...

[..] But if you haven't all abandoned me for TSW[..] Honestly, I see a wave of people coming back from TSW due to being fed up begging DTG to fix stuff that's blindingly obvious. I've seen the same. Since TSW came out, I've seen an uptick in sales of my stuff in TSC. It's weird. At first I thought ...
door ChrisTrains
26 jul 2025, 01:29
Forum: Algemeen
Onderwerp: Wat zou jij willen als volgend project van ChrisTrains?
Reacties: 90
Weergaves: 8150

Re: Wat zou jij willen als volgend project van ChrisTrains?

Nou, de uitslag van de poll lijkt doorslaggevend. Dus ik zou dit graag mijn volgende project maken - oudere ICRm-wagens en een BDS-wagen. Ik moet echt eerst de inefficiënte scripts in mijn producten aanpakken, maar ik kan zeker kijken naar de mogelijkheid om dit project langzaam op te starten.
door ChrisTrains
25 jul 2025, 16:43
Forum: Algemeen
Onderwerp: Wat zou jij willen als volgend project van ChrisTrains?
Reacties: 90
Weergaves: 8150

Re: Wat zou jij willen als volgend project van ChrisTrains?

Ik weet niet. Maar zo is het met sommige bedrijven. Zij willen helemaal niks te maken hebben met een videospel. Het eerste bedrijf dat ik kan herinneren dat een probleem had met een spel was American Airlines met de oorspronkelijk Flight Simulator. Ze probeerden iemand aan te klagen die een American...

Ga naar uitgebreid zoeken