Er zijn 37 resultaten gevonden

door Truij
24 jan 2023, 07:14
Forum: Scripting
Onderwerp: Koersborden op ChrisTrains (AI) treinen met LUA-scripting (deel 2)
Reacties: 18
Weergaves: 18765

Re: Koersborden op ChrisTrains (AI) treinen met LUA-scripting (deel 2)

O, oeps...
De vraag verkeerd begrepen....
door Truij
23 jan 2023, 12:55
Forum: Scripting
Onderwerp: Koersborden op ChrisTrains (AI) treinen met LUA-scripting (deel 2)
Reacties: 18
Weergaves: 18765

Re: Koersborden op ChrisTrains (AI) treinen met LUA-scripting (deel 2)

KerAp schreef:
21 jan 2023, 17:03
Werkt dit ook voor de oude versies van de geupdate treinen, zoals de VIRM en ICM? Dat krijg ik maar niet voor elkaar.
Maar, waarom zou je dat willen? Want niemand die ze gebruikt en normaal gesproken heb je die niet eens...
door Truij
16 jan 2023, 16:03
Forum: Vragen
Onderwerp: Blender
Reacties: 7
Weergaves: 1386

Re: Blender

Ehh.. Eigenlijk niet...
Ik kijk anders morgen wel eerst wat om te maken (object)...
door Truij
16 jan 2023, 14:34
Forum: Vragen
Onderwerp: Blender
Reacties: 7
Weergaves: 1386

Re: Blender

Nou, ik heb hem (met zomaar een afbeelding als texture, de afbeelding zit in de Source folder) kunnen exporteren naar een .igs, maar nu krijg ik de error in de RWAce tool de error: [16] Could not export Truij\RailVehicles\electric\NS1000\Engine\Textures\{afbeeldingsnaam}.ace: Could not create build ...
door Truij
15 jan 2023, 16:59
Forum: Routes
Onderwerp: Nostalgia 1955 (Voorheen: Klassieke route)
Reacties: 174
Weergaves: 22805

Re: Klassieke route

Erg jammer!
Nog zo jong en nu al.....
Gecondoleerd, Truij
door Truij
15 jan 2023, 16:13
Forum: Vragen
Onderwerp: Blender
Reacties: 7
Weergaves: 1386

Blender

Zoals sommigen die in de ST Discord zitten weten, ga ik proberen om de 1000 te maken voor TS. (Voor degenen die nu gaan zeggen dat het lastig is bla bla bla: boeie) Nou heb ik al wel twee problemen: Hoe maak ik de bolling aan de voorkant? En het exporteren werkt niet , want er staat, in de console d...
door Truij
30 dec 2022, 09:26
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: NS 1500
Reacties: 67
Weergaves: 6383

Re: NS 1500

Hey, Marc D. Wat een geweldige loc is dit zeg! Ik vind hem heel leuk om te rijden en ook door de toevoeging van de ATB en dodeman nog beter! Maar misschien een puntje: De loc geeft tractie tot 3600% wat ik natuurlijk dondersmachtig mooi vind, maar als je hem terug doet ben je vrij lang bezig. Wat vo...
door Truij
05 dec 2022, 13:03
Forum: Tools
Onderwerp: TS HUD icoontjes + Achtergronden
Reacties: 0
Weergaves: 1432

TS HUD icoontjes + Achtergronden

https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/4943/b688021/84dd148/5f1e13001c933445eafb6df3e0c47940.jpg https://dutchsims.nl/download/img/download.png Download https://dutchsims.nl/download/flag/nl.jpg Beschrijving In dit pakket zitten aangepaste HUD icoontjes en achtergronden voor Train Simu...
door Truij
09 nov 2022, 08:01
Forum: Vragen
Onderwerp: Scenery laadt niet in
Reacties: 5
Weergaves: 462

Re: Scenery laadt niet in

Hey,
Ik heb gisteren al contact gehad met hem en de oplossing was om de scenery density op max te zetten.

Al wil ik nog wel hier graag een bericht terug van hem dat het ook klopt voor de zekerheid.

Gr. Truij
door Truij
13 okt 2022, 19:07
Forum: Routes
Onderwerp: Routebouwers 101
Reacties: 189
Weergaves: 41362

Re: Routebouwers 101

Ik ben ondertussen ook bezig geweest met (her) bouwen van mijn route. Ik heb het nu rond Broeckersveen af. (De perrons hoogte is 1.2m. Dat is perfect.) De ATB heb ik ook zo gekregen dat als je langs het bord gaat dat ie dan ook afgaat. (Eentje zichtbaar met de link in het veertig gedeelte zodat het ...
door Truij
07 okt 2022, 17:37
Forum: Routes
Onderwerp: Routebouwers 101
Reacties: 189
Weergaves: 41362

Re: Routebouwers 101

Oké, een beslissing net gemaakt, ik ga het spoor, de spoorweg-infrastructuur (seinen, bovenleiding, borden etc.) en het station opnieuw leggen. Hiervoor ga ik maar meteen zelf een eigen trackrule gebruiken (oftewel stelen van COHA en een paar dingetjes aanpassen, moet kunnen toch??). (Staat ook op S...
door Truij
07 okt 2022, 15:05
Forum: Routes
Onderwerp: Routebouwers 101
Reacties: 189
Weergaves: 41362

Re: Routebouwers 101

Alle seinen (er staan er nog maar 3) seinen staan rechts van het spoor. (Vanaf de kant waarvandaan je het zou moeten zien!)
door Truij
07 okt 2022, 12:59
Forum: Routes
Onderwerp: Routebouwers 101
Reacties: 189
Weergaves: 41362

Re: Routebouwers 101

Ahh, oke Marklin! Ik pas het morgen aan en stuur dan nog een screenshot. Maar de rest is wel goed? (Vooral voor een route bouwer die pas een week bezig is :smile: )
door Truij
07 okt 2022, 10:26
Forum: Routes
Onderwerp: Routebouwers 101
Reacties: 189
Weergaves: 41362

Re: Routebouwers 101

Zo, ik ben nu klaar met de bovenleiding en de scenery om Broeckersveen. Nog enkelt wat borden voor bij de weg en op het station. Maar omdat ik dan moet repainten (en daar heb ik nu geen zin in) ga ik dat later doen. Maar voorlopig ben ik hier wel blij mee. (de FPS is een stabiele 50, en dat is het l...
door Truij
05 okt 2022, 16:42
Forum: Routes
Onderwerp: Routebouwers 101
Reacties: 189
Weergaves: 41362

Re: Routebouwers 101

En ik begin ook langzaam maar zeker met het (fictief) routebouwen; Hier wat screens van het eerste station: Broeckersveen. Nu enkel nog stations namen en überhaupt een naam voor de route😄. Ik zou graag ook willen horen wat je er van vind! (de route heet tot nu toe naamloos :) ) https://dutchsims.nl/...
door Truij
29 sep 2022, 13:02
Forum: Objecten
Onderwerp: nieuwe Nederlandse Object pack 2.0 van Gert Meering beschikbaar
Reacties: 7
Weergaves: 1686

Re: nieuwe Nederlandse Object pack 2.0 van Gert Meering beschikbaar

Dus als ik 2.0 installeer raak ik toch niet de oude assets kwijt?
door Truij
29 aug 2022, 22:22
Forum: (Fictief) Krammendijks Deltaland
Onderwerp: (v2.2) [Truij_Treinen] Sprinteren van Zevenberg aan Zee naar Krammendijk Centraal
Reacties: 0
Weergaves: 1133

(v2.2) [Truij_Treinen] Sprinteren van Zevenberg aan Zee naar Krammendijk Centraal

https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/4943/fb7303f/75b0016/4105632693b1e778441a71ae24e286a1.jpg https://dutchsims.nl/download/img/download.png Download https://dutchsims.nl/download/flag/nl.jpg Beschrijving Hey! In dit scenario rijd je met een SNG van Zevenberg aan Zee naar Krammendij...
door Truij
27 aug 2022, 10:47
Forum: Vragen
Onderwerp: Crash met zwart scherm Ktrains traxx + CT ICRm
Reacties: 3
Weergaves: 634

Re: Crash met zwart scherm Ktrains traxx + CT ICRm

Heb je al eens geprobeerd om met LocoSwap de locs te vervangen met die van Chris om te zien of dat wél werkt?
door Truij
05 aug 2022, 08:51
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

Alle problemen opgelost!
De oplossing voor de cinematic camera was om de scenario marker te verplaatsen naar Enkhuizen (start punt scenario).
door Truij
04 aug 2022, 12:38
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

Nog een tip van de zaak over de scenariomarker: Deze staat nu op het beginpunt van de route, waar de maker van de route is gestart met bouwen. Vlakbij station Den Helder dus, terwijl jouw scenario aanvangt in Enkhuizen. Ja, als een route geen zogeheten RouteMarkers en TemplateRoutes map in een Asse...
door Truij
04 aug 2022, 11:47
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

Dus dan moet ik de marker helemaal van Den Helder (route origin) naar Enkhuizen land slepen. (Maakt niet uit, ik heb toch geen leven) Dat lijkt me dan de beste optie. :|
Want er staat enkelt hoe je het moet doen in het begin, maar ik heb al een heel scenario.
door Truij
04 aug 2022, 10:10
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

Als ik zeg dat hij naar de CabCamera moet gaan werkt hij wel.
Dus dan is de cinematic camera niet goed....................................
door Truij
04 aug 2022, 09:48
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

Ik zal kijken

*edit*

Nope, werkte niet
door Truij
04 aug 2022, 09:38
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

De camera zelf werkt.
Ik stuur zo effe een screenshot door van de Time Table view

Afbeelding
is hier een probleem?
EN let er alsjeblieft niet op hoe ik de omroepen doe :sweat_smile:
door Truij
04 aug 2022, 09:22
Forum: Scripting
Onderwerp: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting
Reacties: 45
Weergaves: 3486

Re: Omroepen en cinematic camera in scenario met lua scripting

Ik heb de omroep werkend gekregen! Maar nu lijkt de cinematic camera niet echt iets te doen.... Mijn code is: -- true/false defn FALSE = 0 TRUE = 1 -- condition return values CONDITION_NOT_YET_MET = 0 CONDITION_SUCCEEDED = 1 CONDITION_FAILED = 2 -- Message types MT_INFO = 0 -- large centre screen po...

Ga naar uitgebreid zoeken