Er zijn 232 resultaten gevonden

door KerAp
20 mar 2024, 18:18
Forum: Algemeen
Onderwerp: SKTrains (RailXcel) houdt op met bestaan
Reacties: 29
Weergaves: 1975

Re: SKTrains (RailXcel) houdt op met bestaan

Ja, dat is een goeie reden om te zorgen dat niemand meer aan je creaties kan komen, nooit meer... :zipper_mouth:
door KerAp
18 mar 2024, 21:32
Forum: Algemeen
Onderwerp: SKTrains (RailXcel) houdt op met bestaan
Reacties: 29
Weergaves: 1975

Re: SKTrains (RailXcel) houdt op met bestaan

En het is niet eens getest voor release. Er zijn hele lijsten van dingen die je kan doen om de treinen zo veel mogelijk te "redden". (Het hele principe dat je payware moet redden...) Die klassiekjes zijn qua prijs/kwaliteit verhouding praktisch een belediging. Die ene loc waarvan ze beide kleuren af...
door KerAp
12 mar 2024, 11:40
Forum: Vragen
Onderwerp: Train Simulator Google Maps overlay installeren (support)
Reacties: 24
Weergaves: 4441

Re: Train Simulator Google Maps overlay installeren (support)

Werkt gewoon nog bij mij, dus sowieso niet weg gepatched.
door KerAp
11 mar 2024, 20:09
Forum: Screenshots & Video's
Onderwerp: Train Simulators Screenshots & Video's
Reacties: 893
Weergaves: 150955

Re: Train Simulators Screenshots & Video's

Er worden geen bestanden van hem meegeleverd of aangepast, dus toestemming is niet nodig. En ja, de bedoeling is dat het uitkomt, anders zou ik het ook niet posten.
door KerAp
11 mar 2024, 19:28
Forum: Screenshots & Video's
Onderwerp: Train Simulators Screenshots & Video's
Reacties: 893
Weergaves: 150955

Re: Train Simulators Screenshots & Video's

Wow, als dat uit zou komen zou het zo'n groot verschil maken in het plezier wat ik heb met de hondekop. wel grappig ik zag eerst het 130 lichtje wat aanstond en toen merkte ik dat je creatie(s) zei! Scherp gezien. Op zich is de boel redelijk klaar, maar er zijn zoveel variantjes dat het toch nog we...
door KerAp
11 mar 2024, 19:14
Forum: Screenshots & Video's
Onderwerp: Train Simulators Screenshots & Video's
Reacties: 893
Weergaves: 150955

Re: Train Simulators Screenshots & Video's

Scherp! Deze screen was bedoeld om te kijken of iemand het op zou vallen, en zo ja, hoe snel. Ja, dat zie je goed. MarkA heeft het gescript, ik heb die nieuwe kast met juiste 130 lamp gemaakt (vandaar meervoud 'creatie(s)'), en degene wiens project het is mag tientallen blueprints bewerken om het in...
door KerAp
11 mar 2024, 17:33
Forum: Screenshots & Video's
Onderwerp: Train Simulators Screenshots & Video's
Reacties: 893
Weergaves: 150955

Re: Train Simulators Screenshots & Video's

Toch weer ff je eigen creatie(s) pluggen... :joy:

Afbeelding

Afbeelding
door KerAp
04 mar 2024, 18:52
Forum: MSTS / Open Rails
Onderwerp: missing ret metrolijn rotterdam
Reacties: 2
Weergaves: 305

Re: missing ret metrolijn rotterdam

Al het oude MSTS RET spul is op mijn site (zie onder dit bericht) te downloaden (klik rechtsboven op MSTS). Hier staat ook een uitleg omtrent installatie. Deze route vereist een eigen tsection.dat waardoor het gebruik van TrainStore aangeraden wordt. Goed lezen, dan is het niet zo moeilijk. (Eerst M...
door KerAp
10 feb 2024, 11:22
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Reacties: 30
Weergaves: 3816

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Ik ben niet zo'n treinenkenner. Ik denk dat dit "ja" betekent, maar ik weet het niet zeker.
door KerAp
10 feb 2024, 10:55
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Reacties: 30
Weergaves: 3816

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Dus de IRM gebruikt ook de ED-remmen bij een snelremming?
door KerAp
09 feb 2024, 22:52
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Reacties: 30
Weergaves: 3816

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Als het materieelafhankelijk is: deze trein is technisch gezien het doodgeboren grote broertje van de IRM, dus als iemand me kan vertellen of die het doet, kunnen we er in principe vanuit gaan dat de SM90 het ook deed, dus dan neem ik dat over. Alhoewel de ED-remmen veel problemen hadden, dus als di...
door KerAp
09 feb 2024, 20:48
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Reacties: 30
Weergaves: 3816

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Nu het Olielijntje alweer een tijdje uit is, heb ik wat tijd gehad om weer eens naar deze jongen en mijn metrootjes te kijken. (jazeker, dat ging ook nog steeds écht gebeuren) De grootste wijzigingen kan je helaas niet zien, maar het script heeft een flinke overhaul gehad. Ten eerste is het nou moge...
door KerAp
09 feb 2024, 20:13
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3539
Weergaves: 344013

Re: Frison objecten

Op je vraag of zoiets al bestaat: Ik heb wel eens eerder vuur in TS gezien, maar dat was volgens mij met een emitter gedaan, en niet met een (schaalbaar) 3d object. Weet bij god niet meer waar het was dat ik het zag. Overigens, waarom zou je je keuze of je het uitbrengt daar vanaf laten hangen? Gewo...
door KerAp
20 jan 2024, 18:27
Forum: Praathoek
Onderwerp: Beginneling
Reacties: 14
Weergaves: 809

Re: Beginneling

Alhoewel het in theorie kan, heb ik nog nooit van iemand gehoord dat íe dat meemaakte. En omdat zeker in het begin TS een flinke smak geld kan kosten als je je niet tot "die kant van het internet" wendt, is elke euro er toch weer één. :thumbsup: Want dat is nog altijd het grootste nadeel van TS: Als...
door KerAp
20 jan 2024, 02:01
Forum: Praathoek
Onderwerp: Beginneling
Reacties: 14
Weergaves: 809

Re: Beginneling

Hier is TS trouwens een stuk goedkoper dan via de steam store: https://www.g2a.com/train-simulator-classic-steam-key-global-i10000005495004?aid=12717563&er=a6f74b8ca6dd842105e1915e96ff916a&___language=en&adid=GA-NL_PB_MIX_PMAX_FEED_All-Products Deze code vul je dan in in diezelfde Steam Store, dus j...
door KerAp
19 jan 2024, 19:29
Forum: Praathoek
Onderwerp: Beginneling
Reacties: 14
Weergaves: 809

Re: Beginneling

Ik zou eerst eens wat youtube filmpjes kijken om te kijken of je het eigenlijk wel wat vind...

De Plan U en Plan X zijn gratis hier te downloaden. Daarna zou ik je favo trein van ChrisTrains aanschaffen en van daaruit verder kijken. Routes installeren is in het begin een flinke berg werk, overigens!
door KerAp
16 jan 2024, 21:51
Forum: Nieuws
Onderwerp: (Overig) Flirt - Abellio
Reacties: 3
Weergaves: 296

Re: (Overig) Flirt - Abellio

Ok, thanks. Dan schaf ik hem misschien wel aan.
door KerAp
16 jan 2024, 19:20
Forum: Nieuws
Onderwerp: (Overig) Flirt - Abellio
Reacties: 3
Weergaves: 296

Re: (Overig) Flirt - Abellio

Kwam dit model eigenlijk wel eens in Nederland?
door KerAp
16 jan 2024, 15:12
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3539
Weergaves: 344013

Re: Frison objecten

Nee, dank je, ik sta zo al voor schut genoeg lol. :joy:
door KerAp
16 jan 2024, 14:27
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3539
Weergaves: 344013

Re: Frison objecten

Is dit niet van jou? http://kerap.byethost10.com/index.html Shhht! :zipper_mouth: Oprecht verbaasd dat die site nog bestaat. Ik heb daar denk ik zo'n 7 jaar niet meer ingelogd. Ga hem ook meteen offline gooien, daar de downloads toch offline zijn. Maar die motorpost en die Citadis zijn inderdaad zu...
door KerAp
15 jan 2024, 22:08
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3539
Weergaves: 344013

Re: Frison objecten

En volgens mij zie ik ook een normal map. Nice touch. :thumbsup:

Ik heb dat ook heel erg. Als ik nou mijn eerste modellen zie, schaam ik me. In die zin ben ik blij dat treinpunt weg is, zijn die screens ook niet meer te vinden bij google. :joy:
door KerAp
15 jan 2024, 02:30
Forum: Objecten
Onderwerp: Suzuki Super Carry's
Reacties: 23
Weergaves: 1210

Re: Suzuki Super Carry's

Dan heb je er toch een hele poos in rond mogen rijden. Denk dat ik niemand ken die zolang met een auto gedaan heeft; 32 jaar geleden was ik de speelgoedauto's pas net een beetje aan het ontgroeien... Ik voel met je mee!
door KerAp
14 jan 2024, 22:09
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 410
Weergaves: 42501

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Ok, kan je de loft anders eens in TS-Tools openen en me de population frequency vertellen? Dan reproduceer ik hem gewoon zelf, net zo makkelijk. :wink: Edit: Binnenkort deze jongen dan maar eens afmaken, dan... https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/659/65abcdd/0c61d12/1a8f263891769d749...
door KerAp
14 jan 2024, 21:41
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 410
Weergaves: 42501

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Dat PlayPark spul had ik al gevonden via Internet Archive, maar die 1e link van jou is hem ook. Ik kon hem niet op ST vinden. Die tweede link had ik wel al gevonden, maar niet gezien dat je in de lijst nog een part 2 en part 3 kon vinden. Ben weer helemaal compleet, op die ene loft die niet door Fri...
door KerAp
14 jan 2024, 21:08
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 410
Weergaves: 42501

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Ook ik mis dat object. Misschien een idee als je de loft zonder het losse object uploadt? Ik mis trouwens ook deze objecten: C:\RailWorks\Assets\Niall Wallace\GenericStuff\Scenery\PlayPark\chute.bin C:\RailWorks\Assets\Niall Wallace\GenericStuff\Scenery\PlayPark\ClimbingFrame_Castle.bin C:\RailWorks...

Ga naar uitgebreid zoeken