Er zijn 9 resultaten gevonden

door TX-Tiger
27 dec 2023, 20:38
Forum: Vragen
Onderwerp: Resolutie beeldscherm.
Reacties: 17
Weergaves: 889

Re: Resolutie beeldscherm.

Om preciezer te zijn het aantal hertz geeft aan hoeveel beeldjes per seconde je monitor kan weergeven. Bij een hoger aantal hertz kan een scherm dus meer beeldjes (frames) weergeven in een bepaalde tijdspanne, wat een vloeiender beeld als resultaat heeft. Maar dit hangt wel van een aantal zaken af. ...
door TX-Tiger
26 dec 2023, 14:30
Forum: Vragen
Onderwerp: Resolutie beeldscherm.
Reacties: 17
Weergaves: 889

Re: Resolutie beeldscherm.

Vertekende beelden en eventuele zwarte balken hebben eerder te maken met aspect-ratio's (verhoudingen van je beeldscherm) dan de daadwerkelijke individuele resoluties. 16:9 (lees: 16 bij 9) is zo'n beetje dé standaard aspect-ratio als het gaat om beeldmateriaal. Dit is ook wat TSC gebruikt. De resol...
door TX-Tiger
13 sep 2023, 00:32
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45713

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

gradjuh72 schreef:
12 sep 2023, 22:39
Misschien (of niet) heb je hier iets aan??

https://spoorkaart.mwnn.nl/

Als je helemaal in zoemt op de plek die je wilt zien kun je ook de wissels en zo zien
Overigens is de daadwerkelijke bron van die kaartgegevens Open Street Map.
door TX-Tiger
09 sep 2023, 14:34
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45713

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Het is natuurlijk aan jou zelf wat je doet. Ik persoonlijk, als speler, vind het zelf leuker om over de nieuwste situaties te beschikken.
En ben van mening dat scenarios zijn vrijgegeven voor een bepaalde versie van een route.
door TX-Tiger
23 mei 2023, 16:19
Forum: Algemeen
Onderwerp: Routes combineren
Reacties: 9
Weergaves: 1849

Re: Routes combineren

maar in de tijd van TP was er eens iemand die het voor elkaar had gekregen routes met verschillende start coördinaten te combineren. Hey ja, dat ben ik geweest. Destijds heb ik Python een tooltje geschreven dat wat route-bestanden manipuleerde waardoor ze te combineren waren. Echter door de door Ni...
door TX-Tiger
28 apr 2021, 13:59
Forum: Train Sim World
Onderwerp: Wat als ChrisTrains naar TSW zou komen ...
Reacties: 2
Weergaves: 1757

Re: Wat als ChrisTrains naar TSW zou komen ...

Er is nog een beetje hoop, later dit jaar komt SimRail 2021 uit. De ontwikkelaar van deze sim heeft laten weten dat er een SDK (= tools voor het ontwikkelen van 3rd party content) uitkomt. Fingers crossed en ben benieuwd wat er van gaat komen.
door TX-Tiger
28 sep 2020, 16:21
Forum: SimRail
Onderwerp: SimRail 2021 - The Railway Simulator
Reacties: 24
Weergaves: 23073

Re: SimRail 2021 - The Railway Simulator

Altijd mooi, wat competitie! De trailer ziet er veel belovend uit! Zeker de multiplayer- en Verkeerleidingsfunctie zijn zeer verfrissend voor een treinsim. Na wat kort onderzoek ben ik een aantal dingen tegengekomen: - De simulator wordt ontwikkeld door Simkol . Een pools bedrijf, gespecialiseerd in...
door TX-Tiger
13 mei 2020, 18:45
Forum: Vragen
Onderwerp: Eigen plaatsnamen in koersborden van Christrains
Reacties: 5
Weergaves: 1248

Re: Eigen plaatsnamen in koersborden van Christrains

Ja, dat is gewoon mogelijk. Door een van reskin te maken van het bestand met de bestemmingsborden (het zijn nu eenmaal gewoon textures). Christrains heeft op zijn website de lettertypen geplaats die hij zelf ook gebruikt, zie hier . Alleen moet je wel even verstand hebben hoe je in reskins ontwikkel...
door TX-Tiger
13 mei 2020, 00:06
Forum: Routes
Onderwerp: Merged routes
Reacties: 5
Weergaves: 1450

Re: Merged routes

Het is praktisch zeker mogelijk om routes te combineren, het is mij zelfs al een keer eerder gelukt om routes die niet de zelfde start-coördinaten met elkaar te mergen. (Zie het TP-Archief ) Echter door de door Remko genoemde opmerkingen is dit project een beetje in de ijskast beland. Mochten route-...

Ga naar uitgebreid zoeken