Er zijn 3431 resultaten gevonden

door Marklin
07 apr 2024, 11:59
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: NS 2400
Reacties: 24
Weergaves: 2966

Re: NS 2400

Idd Frits, heb eens gekeken in de blueprint van een NS 2400 en dan komt "Analog-" en "Digitalinputsensitivity" een keer of 40 voor met diverse waarden.
Ofwel pak je de verkeerde string of zo dan help je de blueprint om zeep. :frowning:
door Marklin
07 apr 2024, 11:53
Forum: Routes
Onderwerp: NoordOost Nederland V6.5
Reacties: 1081
Weergaves: 98683

Re: NoordOost Nederland V6.5

Hmm, misschien gaan we wat offtopic, maar waar is die textures WIP tool te vinden? :blush:
door Marklin
06 apr 2024, 16:57
Forum: Vragen
Onderwerp: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario
Reacties: 16
Weergaves: 472

Re: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario

Juist zo denk ik ook ..., als men zo nodig AI verkeer wil zien gaan de gebruikers zelf maar aan de slag. :sweat_smile: Want het gaat lang niet van "dat doe ik wel even", ben zelf ook eens aan de gang geweest om te proberen met als hulp een filmpje van Koplopermau maar had nog wel wat voeten in aarde...
door Marklin
06 apr 2024, 14:36
Forum: Vragen
Onderwerp: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario
Reacties: 16
Weergaves: 472

Re: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario

Nou laten we het maar op gebrek aan kennis houden. :joy: Want na het plaatsen van een Player Spawn Point heb je dus geen AI verkeer, maar plaats je zo hier en daar een AI Spawn Point dan heb je na het configureren AI verkeer. Zie knipsel waar een Player Spawn Point staat en zie links oa. een AI Spaw...
door Marklin
05 apr 2024, 23:33
Forum: Vragen
Onderwerp: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario
Reacties: 16
Weergaves: 472

Re: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario

Juist helemaal duidelijk.
Je had het over Player marker geplaatst ...., maar niets over AI markers waar er tenminste 3 geplaatst moeten zijn voor 3 AI treinen.
Dat is mij nog niet duidelijk, waar heb je die dan staan?
door Marklin
05 apr 2024, 22:23
Forum: Vragen
Onderwerp: Noordoost route V6 loopt vast
Reacties: 15
Weergaves: 584

Re: Noordoost route V6 loopt vast

Oké, dus er heeft nooit een eerder QD scenario versie bestaan die mogelijk roet in het eten kan gooien, bijv. als je een eerdere route versie niet heb verwijderd?
Is wat ver gezocht, maar toch ... :blush:
door Marklin
05 apr 2024, 22:16
Forum: Vragen
Onderwerp: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario
Reacties: 16
Weergaves: 472

Re: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario

Even voor de goede orde, als er over een QD scenario word gesproken is QD de afkorting van Quick Drive.
Is dit daadwerkelijk zo?
Trouwens wat moet je met 3 AI treinen ver van te voren in een portaal te laten lopen als je ze toch niet tegenkomt en hiermee ziet. :wink:
door Marklin
05 apr 2024, 21:58
Forum: Vragen
Onderwerp: Noordoost route V6 loopt vast
Reacties: 15
Weergaves: 584

Re: Noordoost route V6 loopt vast

Hoe het precies met het QD scenario zit weet ik ff niet, maar kan er sprake van een QD scenario update zijn mocht er een eerdere versie zijn geweest?
door Marklin
05 apr 2024, 21:52
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

mkasthijs,
Ja dat zou dan uitsluitend in de kloon van toepassing zijn, in de huidige situatie (later 't HvN V2.0) veranderd niets aan en blijft Harderwijk bestaan. :wink:
door Marklin
05 apr 2024, 21:37
Forum: Vragen
Onderwerp: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario
Reacties: 16
Weergaves: 472

Re: Verdwenen sporen na aanmaken QD scenario

Je komt dus uit Apeldoorn richting Utrecht CS en staat de wissel op het midden spoor niet goed wat omcirkeld is? En is er geen tegen verkeer waar ja dan nee sprake van kan zijn? Zo ja dan zou dit de oorzaak kunnen zijn. Want normaal gesproken zouden de wissels zonder AI verkeer van A naar B autom. g...
door Marklin
04 apr 2024, 17:38
Forum: Routes
Onderwerp: Noord West Nederland
Reacties: 4
Weergaves: 676

Re: Noord West Nederland

Tsja kan beide, ieder in zijn eigen belang. :joy:
In de handleiding (.doc) verwees deze bvl iig naar treinpunt.nl, en die is al een tijdje ter ziele. :wink:
door Marklin
03 apr 2024, 13:55
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

...., zo zijn de dwergseinen bij Amersfoort nog altijd 60 km/h in plaats van 40. ... Even het punt aanhalen uit de citaat wat ik niet helemaal volg en je precies op doelt. Want volgens mij was het al opgelost in V1.8, en zeker in de 30 dagen V2.0 testversie van onlangs waar jij het dwergseinen euve...
door Marklin
03 apr 2024, 10:03
Forum: Vragen
Onderwerp: Dinnertrain Rijtuigen
Reacties: 2
Weergaves: 293

Re: Dinnertrain Rijtuigen

Die vraag is al eens voorbij gekomen, had je gezocht op "Dinnertrain" dan kom je hier terecht: search.php?keywords=Dinnertrain
Als je die paar opties eens naleest kom je meer aan de weet. :wink:
door Marklin
02 apr 2024, 19:30
Forum: Vragen
Onderwerp: Europeese Routes in Train Simulator 2023 - USA Box Retail versie?
Reacties: 15
Weergaves: 540

Re: Europeese Routes in Train Simulator 2023 - USA Box Retail versie?

Hmm, ik neem aan dat je deze pakketten hebt?: US_Loco__Asset_Pack European_Loco__Asset_Pack En is de originele add-on ook nodig waar wij dus niet meer aan kunnen komen, of zou die zonder ook moeten werken als het tenminste deze is?: https://www.railworksamerica.com/index.php/download-library/route-c...
door Marklin
02 apr 2024, 18:19
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

..., zou jammer zijn als je dat eruit haalt, .... Nog een keer voor de duidelijkheid mocht Amsterdam CS in een aparte route met andere !D doorgaan, dat is dus alleen van toepassing op een kloon van deze route waar mogelijk het een en ander verdwijnt. De bestaande route blijft zoals het was/is dus z...
door Marklin
31 mar 2024, 13:09
Forum: Routes
Onderwerp: Heuvelland
Reacties: 90
Weergaves: 16957

Re: Heuvelland

mkasthijs schreef:
30 mar 2024, 20:46
Een vliegtuig laten landen?!
Ja, zie hier al is het filmpje een ietwat slordig geheel, mja ben dan ook geen filmer of regisseur: :joy:

door Marklin
31 mar 2024, 12:33
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: Zo maar wat screens
Reacties: 33
Weergaves: 1681

Re: Zo maar wat screens

Er is gezien mijn voorgangers niets meer aan toe te voegen, de plaatjes zien er in een woord gezegd Afbeelding uit! :thumbsup:
door Marklin
30 mar 2024, 14:29
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3578
Weergaves: 349432

Re: Frison objecten

Stel je gebruikt niks uit pack 3 maar wel 1 & 2 dan hoef je dus 3 niet aan te zetten wat beter is voor de werken gezien het niet ingeladen hoef te worden, wat dus beter is voor de werking. Heb het vermoeden wat ik eruit begrijp dat je hier naast zit, want de 5 pakketten zijn niet afzonderlijk te se...
door Marklin
30 mar 2024, 12:29
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3578
Weergaves: 349432

Re: Frison objecten

Nog een mogelijk is om een object te plaatsen, dubbelklik er vervolgens op (voor je het goed zet) en zie knipsel. In dit geval met de fiets staat er vooraan Scenery 3 (een object in de product map ...\materiaal\Scenery 3) waar er nu 5 van zijn, maar dan weet je dat het object van Frison is. Er zijn ...
door Marklin
30 mar 2024, 10:33
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Hmm nu vat ik hem .., je zou dus eerst van Arnhem naar Utrecht willen rijden op de bestaande route om vervolgens in de kloon van Utrecht naar Amsterdam te rijden? :highspeedtrain:
door Marklin
30 mar 2024, 10:24
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3578
Weergaves: 349432

Re: Frison objecten

De makkelijkste manier om alleen de objecten van Frison te willen zien is bij alle providers die je gebruikt de tweede optie uit te vinken en hiermee uit de selectie lijst verdwijnen, wil je ze zien vink ze dan weer aan. Zie als voorbeeld bij Frison die je natuurlijk niet doet, maar je zult zien dat...
door Marklin
30 mar 2024, 09:41
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

.... en dan Utrecht-Arnhem/Nijmegen/Dieren ...... er uit gehaald. Oké langs dat spoor. En hoe moet ik dit lezen dan voor de "aparte versie" met Utrecht - Arnhem verwijderen, hoe kom ik dan met mijn ICE vanaf Amsterdam in Arnhem terecht om vervolgens bijv. naar Frankfurt te reizen? :thinking: En met...
door Marklin
30 mar 2024, 08:11
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

..... en dan Utrecht-Arnhem/Nijmegen/Dieren & Barneveld Noord-Ede er uit gehaald . Nou Always het maakt niet uit maar in je eerdere bericht lees ik oa. hetgeen in de citaat staat geschreven: En Barneveld Noord-Ede is een gedeelte van de kippenlijn die tot Amersfoort loopt. Die wilde jij er dus uit ...
door Marklin
29 mar 2024, 22:53
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Er zijn net zoveel reacties met uiteen lopende suggesties en meningen wat men graag zou zien mocht het doorgaan en onder voorbehoud was zoals gezegd. :joy: Een ding vind ik wel en in een paar reacties naar voren kwam om oa. de kippenlijn te verwijderen, mja dan gaat letterlijk en figuurlijk 't Hart ...
door Marklin
29 mar 2024, 19:44
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)
Reacties: 451
Weergaves: 45823

Re: 't Hart van Nederland V1.8 (V2.0)

Had wel eerst een kloon gemaakt waar ik tussendoor mee bezig ben geweest en zit daarmee in Amsterdam CS ....
Nja, ik dacht dat dit uit de citaat begrijpelijk was, want met de gekloonde route (andere route map naam) ben ik bezig geweest met trajecten verwijderen. :joy:

Ga naar uitgebreid zoeken