Er zijn 3448 resultaten gevonden

door Marklin
13 jun 2020, 14:43
Forum: Rollend materieel
Onderwerp: Protos
Reacties: 5
Weergaves: 2070

Re: Protos

Op de valleilijn Ede-Wageningen naar Amersfoort rijdt een trein van het merk Protos. Een trein met een robuuste uitstraling... Ik wil wel een poging wagen maar ik weet totaal niet hoe je een trein moet maken En de enige plek in de wereld waar de Protos rijdt is op de Valleilijn. De markt is dus vee...
door Marklin
13 jun 2020, 10:29
Forum: Routes
Onderwerp: 't Hart van Nederland V1.4
Reacties: 114
Weergaves: 15883

Re: 't Hart van Nederland V1.4

N.a.v. de nieuwe ChrisTrains buffers is de gele variant officieel in gebruik genomen. :sunglasses: En we waren toch bezig en heb zodoende maar meteen het portaal vervangen wat meer realistisch is dan de Din die er stond. :wink: https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-files/229/d8d6c00/bc84bba/...
door Marklin
13 jun 2020, 08:21
Forum: Objecten
Onderwerp: Christrains scenery objects
Reacties: 115
Weergaves: 18805

Re: Christrains scenery objects

ChrisTrains schreef:
12 jun 2020, 21:32
Morgen in de 4.35 update...
NS Buffers 3 (red and yellow)
En het scenery pack is geüpdatet, bedankt Chris. :stuck_out_tongue: :).

De gele variant is oa. als Eindpunt Oosterspoorbaan gebruikt.
door Marklin
12 jun 2020, 12:44
Forum: Objecten
Onderwerp: Terrain floor repaint pack v1.0
Reacties: 7
Weergaves: 1724

Re: Terrain floor repaint pack v1.0

Ja dat is een mooie uitbreiding op de tunnel vloer loft van Chris. :stuck_out_tongue:
Houd er rekening mee dat ze niet gebruikt kunnen worden als men er bijv. onderdoor rijd omdat ze van onderaf bekeken doorzichtig zijn. :wink:
door Marklin
11 jun 2020, 12:21
Forum: Objecten
Onderwerp: Frison objecten
Reacties: 3589
Weergaves: 354859

Re: Frison objecten

Wat jij denkt weet ik wel zeker Daan.... dat het Boxtel is. :wink:
door Marklin
10 jun 2020, 08:55
Forum: Scenario's
Onderwerp: DutchDriver's scenariohoekje
Reacties: 30
Weergaves: 6817

Re: DutchDriver's scenariohoekje

Ja, had hem inmiddels ook al gevonden maar toch bedankt voor de link.
Hebben anderen er mogelijk nog wat aan die het pakket niet hebben. :wink:

Edit/
Misschien een optie om deze 2 linken bij de download toe te voegen via een Mod.... omdat ze vooralsnog niet in de handleiding staan?
door Marklin
09 jun 2020, 13:05
Forum: Scenario's
Onderwerp: DutchDriver's scenariohoekje
Reacties: 30
Weergaves: 6817

Re: DutchDriver's scenariohoekje

Oké bedankt.

Hou mij ten goede, maar het CT materieel weet iedereen wel waar te halen neem ik aan. :wink:
Bij de repaints en/of in dit geval de DR .... is het wel handig als er een downloadlink vermeld staat in de handleiding, of zie ik dat verkeerd?
door Marklin
09 jun 2020, 12:47
Forum: Scenario's
Onderwerp: DutchDriver's scenariohoekje
Reacties: 30
Weergaves: 6817

Re: DutchDriver's scenariohoekje

Bij het scenario [DD] Sprinteren naar Utrecht mis ik het onderstaande: DR\Bomz-DB\Bomz-NZ.bin DR\Bvmc285\Bvcmz248-CNL.bin DR\Wlabm\Wlabm-1.bin Waar haal ik die vandaan?, kan ze iig niet terug vinden in de handleiding of kijk er totaal overheen. Zo ook dit treinstel van Christrains: ChrisTrains\RailS...
door Marklin
08 jun 2020, 16:04
Forum: Scenario's
Onderwerp: Scenario's van Thijs
Reacties: 5
Weergaves: 1223

Re: Scenario's van Thijs

'k Zou zeggen laar maar komen. :wink:
Een topic starten zonder scenario's schiet nou ook weer niet echt op. :zipper_mouth:
door Marklin
08 jun 2020, 12:43
Forum: Routes
Onderwerp: NoordOost Nederland V4
Reacties: 267
Weergaves: 40266

Re: NoordOost Nederland V4

Nja je moet soms wat, maar met schalen worden de masten ook iets dikker van. :wink:
door Marklin
08 jun 2020, 08:37
Forum: Routes
Onderwerp: NoordOost Nederland V4
Reacties: 267
Weergaves: 40266

Re: NoordOost Nederland V4

Je wilt hiermee zeggen of de groene variant voor mooi in het grijs gemaakt kan worden? Zo ja, beeldmateriaal zou dan in principe niet nodig zijn. En is dat zover ...... dan kun je ze met RW_Tools even omzetten. Trouwens er hangen Din hangers aan gezien het plaatje. :wink: Edit/ Of is het portaal, en...
door Marklin
07 jun 2020, 22:54
Forum: Vragen
Onderwerp: Class 66 RRF repaint
Reacties: 10
Weergaves: 1514

Re: Class 66 RRF repaint

Hou mij ten goede Rob maar daar kom je 3 berichten later mee aan terwijl het antwoord al gegeven was. Afijn na wat vijven en zessen is het verlossende antwoord gegeven door Luigi007 waar het om te doen was. :thumbsup: Edit/ Er is van alles geprobeerd om die melding weg te krijgen zover ik weet maar ...
door Marklin
07 jun 2020, 18:32
Forum: Vragen
Onderwerp: Class 66 RRF repaint
Reacties: 10
Weergaves: 1514

Re: Class 66 RRF repaint

Dan weet je meer dan wij om het werkend te krijgen, je kunt 2 opties kiezen bij het bericht wat komt.
1 = bewerken
2 = beëindigen
Meer zijn er niet, dus melding negeren is geen optie. :joy:
door Marklin
07 jun 2020, 15:05
Forum: Vragen
Onderwerp: Class 66 RRF repaint
Reacties: 10
Weergaves: 1514

Re: Class 66 RRF repaint

Ja Rob dat was mij ook opgevallen, maar dat zal bewust gedaan zijn waarbij het ooit gewerkt heeft?
Ofwel als de loc vanaf het begin deze fout aangaf hadden ze hem niet online gezet neem ik aan toch?

De originele doet het uiteraard wel.
door Marklin
07 jun 2020, 14:33
Forum: Vragen
Onderwerp: Class 66 RRF repaint
Reacties: 10
Weergaves: 1514

Re: Class 66 RRF repaint

Het is hier niet veel beter na een test, ofwel krijg hetzelfde te verwerken. Niets is onmogelijk maar we zullen toch beide niet dezelfde fout maken? :upside_down: Dus wie o wie ..... Het gaat om dit pakketje: https://dutchsims.nl/viewtopic.php?f=50&t=61 https://dutchsims.nl/ext/dmzx/imageupload/img-...
door Marklin
06 jun 2020, 19:09
Forum: Vragen
Onderwerp: Zuid Nederland missing assets
Reacties: 8
Weergaves: 1732

Re: Zuid Nederland missing assets

Nou hier dan de gegevens als je het wilt proberen: de pipes <Provider d:type="cDeltaString">RSC</Provider> <Product d:type="cDeltaString">MunichAugsburg</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Interactive\freight_pipes.xml</Blue...
door Marklin
06 jun 2020, 17:51
Forum: Vragen
Onderwerp: Zuid Nederland missing assets
Reacties: 8
Weergaves: 1732

Re: Zuid Nederland missing assets

Edit/ Dus voor de handige doehetzelver en kennis van zaken heeft zou je deze bestanden plus bijhorende textures in de juiste Ted mappen structuur kunnen zetten. :wink: Oja, mocht je deze actie gaan ondernemen dan moeten de Textures bestanden (d.w.z. inhoud tekst) ook bewerkt worden naar het Ted pat...
door Marklin
06 jun 2020, 17:00
Forum: Vragen
Onderwerp: Zuid Nederland missing assets
Reacties: 8
Weergaves: 1732

Re: Zuid Nederland missing assets

Ja dat kan mogelijk een paar reden hebben waarom tenminste deze 2 genoemde bestanden niet meer in de Ted map zitten. Sherlock Holmes is aan het speuren geweest en kwam deze 2 bestanden in payware routes tegen. (zie knipsels in welke route ze oa. zitten) Kortom, het is payware geworden, of het was pa...
door Marklin
05 jun 2020, 09:36
Forum: Vragen
Onderwerp: Missende Textures - Zuid West Nederland
Reacties: 10
Weergaves: 2026

Re: Missende Textures - Zuid West Nederland

Hmm, het zit toch anders in elkaar zag ik ineens met die 3DTrains bomen, want RW_Tools geeft dit als missende textures aan: 3DTrains\WorldLandscapes\Scenery\Vegetation\textures\ subaine _fir_5.TgPcDx Called by Subalpine_Fir_5.GeoPcDx 3DTrains\WorldLandscapes\Scenery\Vegetation\textures\ subaine _fir...
door Marklin
04 jun 2020, 15:42
Forum: Vragen
Onderwerp: Missende Textures - Zuid West Nederland
Reacties: 10
Weergaves: 2026

Re: Missende Textures - Zuid West Nederland

Kort gezegd; dan zou het om bomen van 3DTrains kunnen gaan. :wink: Dus Hans, in welk seizoen rij je dat scenario?, is het bijv. de lente dan mis je sowieso deze textures en zal het payware pakket aangeschaft moeten worden waar het wel inzit. Kortom, oa. de boom wat RW_Tools aangeeft (Subalpine Fir ...
door Marklin
04 jun 2020, 12:25
Forum: Vragen
Onderwerp: Missende Textures - Zuid West Nederland
Reacties: 10
Weergaves: 2026

Re: Missende Textures - Zuid West Nederland

Dat TS_Tools geen missende assets geeft komt doordat de assets wel aanwezig zijn maar de textures ervan blijkbaar missen. Het is niet het juiste topic voor dit onderwerp wat al even loopt, maar missende texturen zou je met (TS) RW_Tools ook kunnen achterhalen als je het zijn werk laat doen naar het...
door Marklin
02 jun 2020, 16:48
Forum: Vragen
Onderwerp: LeBelge werkt niet lekker mee
Reacties: 46
Weergaves: 5950

Re: LeBelge werkt niet lekker mee

Dat zou idd mooi zijn, hier alvast een voorproefje:

door Marklin
02 jun 2020, 11:41
Forum: Vragen
Onderwerp: LeBelge werkt niet lekker mee
Reacties: 46
Weergaves: 5950

Re: LeBelge werkt niet lekker mee

Oké, het is al achterhaald maar in oa. de blueprint van ....\YellowCat\BelgianRailways\Audio\RailVehicles\Steam\B_LeBelge\Engine\ B_LeBelge _ Engine Sound.bin verwijst het naar de; </SecondaryNamedTextureSet> <GeometryID d:type="cDeltaString">YellowCat\BelgianRailways\ Audio\Markers \[00]SoundEmitte...
door Marklin
02 jun 2020, 09:34
Forum: Vragen
Onderwerp: LeBelge werkt niet lekker mee
Reacties: 46
Weergaves: 5950

Re: LeBelge werkt niet lekker mee

Zijn ze op de Franse site al in kennis gesteld hoe de vork aan de steel zit?
Als je dus de stoomloc installeert zonder verdere YellowCat Assets dat het bestand oa. de genoemde audio map mist? :wink:
door Marklin
01 jun 2020, 21:51
Forum: Vragen
Onderwerp: LeBelge werkt niet lekker mee
Reacties: 46
Weergaves: 5950

Re: LeBelge werkt niet lekker mee

Heb stille hoop dat het probleem gevonden is. Want in het .zip bestand ontbreekt de map ....\RailWorks\Assets\YellowCat\BelgianRailways\Audio\ Markers die oa. Tobiasg waarschijnlijk niet heeft (en wij wel) maar nodig schijnt te wezen. .... Ik wil niet moeilijk doen, maar als ik de hele map "audio" ...

Ga naar uitgebreid zoeken