Het ziet er prima uit en je kan je naar hartenlust uitleven op vormen, kleuren enz.
Tot zover het goede nieuws.
https://www.youtube.com/watch?v=4x3p69wbj08
Als je een redelijke boom gemaakt hebt, blijkt dat er wel heel veel polys voor gebruikt worden. Een simpel blaadje, model vierkant (!) bestaat uit 2 polys. Als je een andere vorm kiest, wordt dit al snel een aantal polys meer. En dat is dus nog steeds per blad.

Uit de video blijkt, dat je met grote planes, een aardig resultaat kan bereiken.
Maar hoe doen andere object bouwers dat? Zijn de nu reeds beschikbare 3D bomen op deze manier gemaakt of is er een andere methode?