Christrains deurgeluiden

Hier vind je alle onderwerpen over rollend materieel die in aanbouw of uitgebracht zijn.
Gebruikersavatar
Kevinolov
Berichten: 63
Lid geworden op: 29 jun 2025, 15:50
1
Gegeven waarderingen: 23 keren
Ontvangen waarderingen: 10 keren

Christrains deurgeluiden

Bericht door Kevinolov »

Hallo, ik ondervind een klein probleempje bij de treinen van Chris. Het geluid* dat de deuren maken voordat ze sluiten wordt al afgespeeld na de minimale stoptijd op een station (35 seconden). Wanneer je dus een stoptijd hebt van 35 seconden, klopt het: het geluid speelt af, en de deuren sluiten. Maar bij een stoptijd van bijvoorbeeld 1 of 2 minuten, speelt het geluid al af na 30-35 seconden, terwijl de deuren nog niet dicht gaan. Die gaan pas dicht na de opgegeven stoptijd.

*Dit geluid kan je zien als een waarschuwingssignaal, dat de passagiers op de hoogte zijn dat de deuren dicht gaan, voor de veiligheid.
Afbeelding
Afbeelding

Gebruikersavatar
Rob Jansen
Oprichter
Berichten: 1084
Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
6
Locatie: Op vele plekken :)
Gegeven waarderingen: 234 keren
Ontvangen waarderingen: 425 keren

Re: Christrains deurgeluiden

Bericht door Rob Jansen »

Dat klopt, in de treinen van Chris is het ingesteld dat het geluid altijd klinkt na die ~35 seconden ongeacht of je stop langer is op het station.
Oprichter van DutchSims en Content Creator op Afbeelding YouTube.
Check mijn website voor meer informatie.

jpvdveer
Berichten: 401
Lid geworden op: 06 apr 2020, 11:00
6
Gegeven waarderingen: 199 keren
Ontvangen waarderingen: 164 keren

Re: Christrains deurgeluiden

Bericht door jpvdveer »

Ik ben er door de jaren heen aan gewend geraakt maar als er één aspect van de treinen van Chris is dat ik graag anders zou willen zien dan is het dit. Andere ontwikkelaars lukt het wel om dergelijke geluiden pas af te spelen wanneer de trein vertrekt.

Gebruikersavatar
Kevinolov
Berichten: 63
Lid geworden op: 29 jun 2025, 15:50
1
Gegeven waarderingen: 23 keren
Ontvangen waarderingen: 10 keren

Re: Christrains deurgeluiden

Bericht door Kevinolov »

Oké, bedankt voor de reacties. Is er toevalling bekend hoe de ontwikkelaars dat doen? Of is dat te ingewikkeld? :sweat_smile:
Afbeelding
Afbeelding

Terug naar “Rollend materieel”