Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Moderator: Rubku_NL
-
Danddddzzz
- Berichten: 222
- Lid geworden op: 22 jun 2020, 13:59
- 6
- Locatie: Limburg
- Gegeven waarderingen: 92 keren
- Ontvangen waarderingen: 53 keren
Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Hallo beste leden van Dutchsims.nl! Ik heb even een vraagje of eigenlijk meer een suggestie.
Ik maak graag gebruik van repaints en van soundmods die hier te downloaden zijn. Nu merk ik dat als ik een repaint installeer van bijvoorbeeld de Christrains GTW waar ik ook de [DEC] soundmod voor gebruik, dat de repaint de originele geluiden van Christrains gebruikt, in plaats van de soundmods. Nu weet ik wel dat je de .bin bestanden kan aanpassen door \Audio\ te veranderen in \[DEC]Audio\, maar dit werkt niet altijd, want één typefoutje en je hebt gelijk geen geluid meer, ook moet je hiervoor best wel wat ervaring hebben met TS Tools om dit te doen.
Mijn suggestie is: Kan de maker van de repaint niet ervoor zorgen dat een repaint de geluidsbestanden van een soundmod kan overnemen, mocht dat het geval zijn?
Alvast bedankt!
Oh en nu ik toch bezig ben, heb ik even een tip voor de [DEC] GTW soundmod en speciaal voor de elektrische variant. Het is een mooie soundmod waar ik zeer blij mee ben, maar het motorgeluid als je optrekt is niet helemaal zo als het moet zijn.
Ik maak graag gebruik van repaints en van soundmods die hier te downloaden zijn. Nu merk ik dat als ik een repaint installeer van bijvoorbeeld de Christrains GTW waar ik ook de [DEC] soundmod voor gebruik, dat de repaint de originele geluiden van Christrains gebruikt, in plaats van de soundmods. Nu weet ik wel dat je de .bin bestanden kan aanpassen door \Audio\ te veranderen in \[DEC]Audio\, maar dit werkt niet altijd, want één typefoutje en je hebt gelijk geen geluid meer, ook moet je hiervoor best wel wat ervaring hebben met TS Tools om dit te doen.
Mijn suggestie is: Kan de maker van de repaint niet ervoor zorgen dat een repaint de geluidsbestanden van een soundmod kan overnemen, mocht dat het geval zijn?
Alvast bedankt!
Oh en nu ik toch bezig ben, heb ik even een tip voor de [DEC] GTW soundmod en speciaal voor de elektrische variant. Het is een mooie soundmod waar ik zeer blij mee ben, maar het motorgeluid als je optrekt is niet helemaal zo als het moet zijn.
Geniet altijd van het leven en van de ritten die je maakt.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1943
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 934 keren
- Ontvangen waarderingen: 1958 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Over het toevoegen van geluiden aan de repaints kan ik vrij kort zijn: dat gaan we niet doen.
Laat me dit even uitleggen.
De voornaamste reden is dat we niet afhankelijk willen zijn van een andere mod om onze repaints te kunnen gebruiken. Daarnaast zijn er genoeg mensen die liever geen soundmod gebruiken.
Tot slot levert het ook dubbel werk op qua onderhoud, omdat we dan voor iedere variant twee verschillende .bin-bestanden moeten bijhouden.
Bij de GTW valt dat nog wel mee, maar als we dit bijvoorbeeld voor de BR186 zouden doen, hebben we het over ruim 160 locomotieven. Met de extra varianten voor de verschillende sounds erbij is dat simpelweg niet meer te onderhouden.
Bovendien is het aanpassen met TS-Tools helemaal niet zo moeilijk. Op de downloadpagina van de BR186-soundmod heb ik een video geplaatst waarin ik uitleg hoe je dit zelf kunt aanpassen.
Laat me dit even uitleggen.
De voornaamste reden is dat we niet afhankelijk willen zijn van een andere mod om onze repaints te kunnen gebruiken. Daarnaast zijn er genoeg mensen die liever geen soundmod gebruiken.
Tot slot levert het ook dubbel werk op qua onderhoud, omdat we dan voor iedere variant twee verschillende .bin-bestanden moeten bijhouden.
Bij de GTW valt dat nog wel mee, maar als we dit bijvoorbeeld voor de BR186 zouden doen, hebben we het over ruim 160 locomotieven. Met de extra varianten voor de verschillende sounds erbij is dat simpelweg niet meer te onderhouden.
Bovendien is het aanpassen met TS-Tools helemaal niet zo moeilijk. Op de downloadpagina van de BR186-soundmod heb ik een video geplaatst waarin ik uitleg hoe je dit zelf kunt aanpassen.
-
Danddddzzz
- Berichten: 222
- Lid geworden op: 22 jun 2020, 13:59
- 6
- Locatie: Limburg
- Gegeven waarderingen: 92 keren
- Ontvangen waarderingen: 53 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Dank voor de informatie Rubku, alleen is dat niet wat ik helemaal bedoel. Ik geef even een voorbeeld: Vroeger als ik het DCR BR 186 repaint downloadde gebruikten alle locomotieven de soundmod, immers had ik die geïnstalleerd staan en pakten de repaints dat zonder probleem over. Nu als ik bijvoorbeeld het DCR GTW repaint pack installeer grijpen alle repaints terug naar de standaard Christrains geluiden. Niet dat ik daar wat tegen heb, maar de soundmod maakt het wat realistischer in mijn ogen.
Geniet altijd van het leven en van de ritten die je maakt.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1943
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 934 keren
- Ontvangen waarderingen: 1958 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
De manier hoe de oude mods werkte is bewust veranderd, zo dat de originele bestanden niet worden overschreven.
Ik heb toen wel bij de maker voor gesteld om alleen de proxyxml te overschrijven zo dat de rest on aangetast werd, maar uit eindelijk is voor deze manier gekozen zo als het nu is.
Ik heb toen wel bij de maker voor gesteld om alleen de proxyxml te overschrijven zo dat de rest on aangetast werd, maar uit eindelijk is voor deze manier gekozen zo als het nu is.
- Deze gebruikers waarderen Rubku_NL voor dit bericht:
- Danddddzzz
-
Danddddzzz
- Berichten: 222
- Lid geworden op: 22 jun 2020, 13:59
- 6
- Locatie: Limburg
- Gegeven waarderingen: 92 keren
- Ontvangen waarderingen: 53 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Oké, dank je wel voor de informatie Rubku! Dan is dat helemaal duidelijk
Geniet altijd van het leven en van de ritten die je maakt.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
-
jpvdveer
- Berichten: 404
- Lid geworden op: 06 apr 2020, 11:00
- 6
- Gegeven waarderingen: 202 keren
- Ontvangen waarderingen: 166 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Jammer is dit wel. Ik was er eigenlijk van uit gegaan dat soundmods standaard met alle repaints werken. Ik hoop dat een en ander op een gepast moment nogmaals geëvalueerd kan worden.
-
Danddddzzz
- Berichten: 222
- Lid geworden op: 22 jun 2020, 13:59
- 6
- Locatie: Limburg
- Gegeven waarderingen: 92 keren
- Ontvangen waarderingen: 53 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Het is inderdaad jammer dat de soundmods niet standaard met de repaints werken, zeker voor mensen die net beginnen aan Train Simulator. Zelf vind ik dat je een beetje handigheid moet hebben met dat programma voordat je .bin bestanden kunt aanpassen en als je een typefout maakt (Bijvoorbeeld van \[DEC]Audio\ \[DEC]Audio maakt zonder \ erachter dan krijg je geen geluid bij gebruik van de repaint en mag je weer het hele pakket opnieuw installeren en dus helemaal opnieuw beginnen, wat best frustrerend kan zijn.
Maar goed. Rubku's uitleg was duidelijk, waarvoor mijn dank.
Maar goed. Rubku's uitleg was duidelijk, waarvoor mijn dank.
Geniet altijd van het leven en van de ritten die je maakt.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
-
jpvdveer
- Berichten: 404
- Lid geworden op: 06 apr 2020, 11:00
- 6
- Gegeven waarderingen: 202 keren
- Ontvangen waarderingen: 166 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Je moet je toch niet voorstellen dat, bijvoorbeeld, in Duitsland alle BR101 repaints niet met de mod van linusf zouden werken. Dat werkt daar perfect. Dat moet hier toch ook kunnen zou je toch zeggen.
-
Danddddzzz
- Berichten: 222
- Lid geworden op: 22 jun 2020, 13:59
- 6
- Locatie: Limburg
- Gegeven waarderingen: 92 keren
- Ontvangen waarderingen: 53 keren
Re: Suggestie: Repaints aan soundmods koppelen
Precies. Daarom vind ik het persoonlijk ook jammer dat de repaints hier niet meteen werken met een soundmod. Plus, het bespaart ook nog eens extra werk voor de eindgebruiker als de repaints gewoon met de soundmods werken, want dan hoef je niet zelf 1 voor 1 de .bin bestanden aan te passen en zeker als je al geen snars snapt van TS tools, gelukkig snap ik er nog wat meer van maar je moet je niet voorstellen dat een beginneling dit zomaar 1,2,3 onder de knie heeft.
Geniet altijd van het leven en van de ritten die je maakt.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
Always enjoy life and enjoy the services you drive.
