Scenario gebonden assets

Plaats hier als je tegen problemen aanloopt met het installeren van Add-Ons, gebruik ervan, enz.
Lees eerst de stickies voordat je een nieuwe vraag stelt.

Moderator: Rubku_NL

Gebruikersavatar
spikehiemstar
Berichten: 62
Lid geworden op: 30 nov 2021, 09:44
4
Gegeven waarderingen: 9 keren
Ontvangen waarderingen: 103 keren

Scenario gebonden assets

Bericht door spikehiemstar »

Hallo! Ik ben bezig met het maken van een scenario welke zich afspeelt in 1996, om die reden wou ik ook in enkel dit scenario de bussen op het busstation van Leeuwarden aanpassen. Beetje zoals je dat ook met de CTA's van Christrains kan doen. Nou zitten er in 'T Olielijntje V3 zogeheten B88 bussen, welke ik graag zou willen plaatsen in enkel dit scenario. Is dit ook een mogelijkheid?

Alvast hartelijk bedankt!
Afbeelding

As it net kin sa't it moat, dan moat it mar sa't it kin!

Gebruikersavatar
Rubku_NL
Download Manager
Berichten: 1825
Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
6
Locatie: Eindhoven
Gegeven waarderingen: 918 keren
Ontvangen waarderingen: 1898 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door Rubku_NL »

Ja en Nee.

Ja je kan diverse objecten in de scenario editor plaatsen, echter kan geen bestanden objecten vervangen of verwijderen.
De cta's werken via een tricker.

Nu weet ik zo 123 niet op de genoemde objecten ook door de bouwer zo zijn ingesteld dat je ze in de scenario editor kunt gebruiken.
Mocht dit niet het geval zijn kan je altijd de .bin open en het volgende aanpassen:

Code: Selecteer alles

<ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eFalse</ValidInScenarios>
naar:

Code: Selecteer alles

<ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios>
Let wel op dat dit alleen werkt bij losse objecten, lofts roads en sporen kunnen niet worden geplaatst in de scenario editor.

Alles wat je in de scenario editor plaatst word als benodigdheden vermeld, gezien je ook objecten kunt toevoegen die standaard niet door de route gebruikt zijn.
DutchSims Download Manager & DCR Teamlid.
Dovetail Ambassador.
Ik stream maandag t/m vrijdag op Twitch.
Join ook mijn Discord!

Afbeelding

Gebruikersavatar
Kcalk_04
Berichten: 611
Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
3
Locatie: Heerenveen
Gegeven waarderingen: 1092 keren
Ontvangen waarderingen: 301 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door Kcalk_04 »

Meestal kan je assets wel in je scenario plaatsen. Maar de bussen die reeds in de route staan zijn niet aan te passen, deze blijven gewoon staan.
Mijn scenariopagina: hier

Afbeelding

Gebruikersavatar
spikehiemstar
Berichten: 62
Lid geworden op: 30 nov 2021, 09:44
4
Gegeven waarderingen: 9 keren
Ontvangen waarderingen: 103 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door spikehiemstar »

Rubku_NL: Alvast dank voor de informatie, ik zal het eens een kans geven. Op hoop van zegen!

Kcalk_04: Dat zou jammer zijn, gezien de wagens die er op het busstation staan niet binnen het tijdsbeeld vallen. Nou betekent dat niet dat het scenario verpest is, maar puur voor het tijdsbeeld is het van waarde.

Zou iemand mij wellicht kunnen vertellen onder welke naam de volgende asset te vinden is: Scenery~Vehicles~Bus B88~B88 Standaardstreekbus.xml

Dank voor beide reacties!
Afbeelding

As it net kin sa't it moat, dan moat it mar sa't it kin!

Gebruikersavatar
Frison
Berichten: 3603
Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
6
Gegeven waarderingen: 1656 keren
Ontvangen waarderingen: 9732 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door Frison »

Rubku_NL schreef:
20 aug 2026, 16:25

Mocht dit niet het geval zijn kan je altijd de .bin open en het volgende aanpassen:

Code: Selecteer alles

<ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eFalse</ValidInScenarios>
naar:

Code: Selecteer alles

<ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios>
Dit is in de meeste gevallen niet toegestaan en komt neer op het aanpassen van de bestanden die door de objectbouwer ter beschikking zijn gemaakt.
Je zal hier dus altijd eerst toestemming voor moeten vragen!

Bij mijn objecten laat ik doelbewust sommige objecten wel toepassen maar de meeste objecten zijn niet voor gebruik in een scenario. Dat heeft natuurlijk een reden. :wink:
Verstand komt met de jaren, maar dat is niet altijd duidelijk.

Gebruikersavatar
spikehiemstar
Berichten: 62
Lid geworden op: 30 nov 2021, 09:44
4
Gegeven waarderingen: 9 keren
Ontvangen waarderingen: 103 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door spikehiemstar »

Dank voor de toelichting, gelukkig zeg je het VOOR ik eraan begonnen was! :stuck_out_tongue:
Afbeelding

As it net kin sa't it moat, dan moat it mar sa't it kin!

Gebruikersavatar
Frison
Berichten: 3603
Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
6
Gegeven waarderingen: 1656 keren
Ontvangen waarderingen: 9732 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door Frison »

spikehiemstar schreef:
20 aug 2026, 16:33


Zou iemand mij wellicht kunnen vertellen onder welke naam de volgende asset te vinden is: Scenery~Vehicles~Bus B88~B88 Standaardstreekbus.xml

Dank voor beide reacties!
KerAp is de maker.
Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht:
spikehiemstar
Verstand komt met de jaren, maar dat is niet altijd duidelijk.

Gebruikersavatar
Kcalk_04
Berichten: 611
Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
3
Locatie: Heerenveen
Gegeven waarderingen: 1092 keren
Ontvangen waarderingen: 301 keren

Re: Scenario gebonden assets

Bericht door Kcalk_04 »

spikehiemstar schreef:
20 aug 2026, 16:33
Kcalk_04: Dat zou jammer zijn, gezien de wagens die er op het busstation staan niet binnen het tijdsbeeld vallen. Nou betekent dat niet dat het scenario verpest is, maar puur voor het tijdsbeeld is het van waarde.
Konden dat soort dingen maar haha, dat zou een stuk meer immersion geven voor historische scenario's op hedendaagse routes haha
Mijn scenariopagina: hier

Afbeelding

Terug naar “Vragen”