Voortgang:
Alle hoofdonderdelen staan inmiddels, en zijn "uitgekleed" op overbodige vlakken enz.
Totaal aantal Poly's is nu net boven de 1000.
Aangezien het hele complex niet echt primair aanwezig is bij het spoor, wil ik zo veel mogelijk details weg laten.
Dat wil zeggen, geen verdiepte deuren, ramen, enz, geen overbodige leidingen en verdere kleine toeters en bellen.
Dan blijft het hele complex bruikbaar voor vele doeleinden.
Nu is de volgende taak om wat textures te maken, die toch nog wat details oproepen en ook niet overbodig groot uitvallen.
Nog genoeg werk te doen dus.
