Missende objecten spreekt voor zich en volg ook het onderstaande.
Maar wil je een bestaand object vervangen met als voorbeeld Eengezinswoning blok van 3 zorg dan eerst dat je ze missend krijgt door bijv. de map naam te wijzigen waar het omgaat.
Start TS_Tools en check de route waar een object moet worden vervangen.
Begin dan met 1 = verwijder duplicaten
Dan 2 = selecteer het missende object wat vervangen moet worden
3 = klik daar op, en 4 = zoek het vervangende bestand op en klik op het .bin bestand
5 = controleer of dat klopt, in dit geval dus een scenery item
6 = klik OK en TS_Tools doet zijn werk waarbij je een .bak file (per tile) krijgt als backup.
Ps. even een backup van de scenery map maken is vlotter gedaan mocht het mislopen, want als je 150 bak bestanden hebt ben je veeel langer bezig!

En even de "afbeelding openen in een nieuw tabblad" (rechtsklik op afbeelding) om het groter te zien.
