Zoals al eerder aangegeven heb ik een bestaand 3D object gebruikt als referentie wat betreft uitvoering en maten.
Het aantal poly's was toen nog ruim 50.000.
Er is een groot gedeelte door mij vervangen en aangepast, zonder de uitvoering te veranderen overigens. De textures heb ik wel met enige moeite kunnen samenstellen. Het helemaal opnieuw bouwen is veel te veel werk, vandaar deze uitvoering. Verwacht geen realisme, want ook nu is het aantal poly's nog ca. 5200 en alles wat er toegevoegd moet worden zal enorm verhogend werken. Dus ook de recent aangepaste aanpassingen ontbreken.