Ik vind dit vreemd, want soms wordt de afstand in kilometers weergegeven, dan ineens in mijlen in een andere sessie, en vervolgens springt het weer terug naar kilometers.
't Oosten van België
-
Robinandenne168
- Berichten: 4
- Lid geworden op: 02 okt 2020, 13:52
- 5
- Gegeven waarderingen: 0
- Ontvangen waarderingen: 0
Re: 't Oosten van België
-
Marklin
- Berichten: 5123
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 2845 keren
- Ontvangen waarderingen: 3131 keren
Re: 't Oosten van België
Nja op zich niet vreemd als er meerdere trackrules zijn gebruikt, in dit geval dus:
...\Assets\ChrisTrains\RailSimulator\RailNetwork\ChrisTrains_TrackRule.bin
...\Assets\Coha Sporen\Sporen\RailNetwork\TrackRules\Coha Sporen HSL Trackrule + BVL.bin
...\Assets\Coha Sporen\Sporen\RailNetwork\TrackRules\Coha Sporen HSL Trackrule.bin
...\Assets\Coha Sporen\Sporen\RailNetwork\TrackRules\Coha Sporen Standaard Trackrule.bin
M.a.w. die moet je hebben, heb je eentje van niet dan krijg je miles te zien op dat gedeelte.
Als je dit met TS-Tools gecontroleerd moet er tenminste 1 van deze 4 aangegeven worden als missend.
...\Assets\ChrisTrains\RailSimulator\RailNetwork\ChrisTrains_TrackRule.bin
...\Assets\Coha Sporen\Sporen\RailNetwork\TrackRules\Coha Sporen HSL Trackrule + BVL.bin
...\Assets\Coha Sporen\Sporen\RailNetwork\TrackRules\Coha Sporen HSL Trackrule.bin
...\Assets\Coha Sporen\Sporen\RailNetwork\TrackRules\Coha Sporen Standaard Trackrule.bin
M.a.w. die moet je hebben, heb je eentje van niet dan krijg je miles te zien op dat gedeelte.
Als je dit met TS-Tools gecontroleerd moet er tenminste 1 van deze 4 aangegeven worden als missend.
-
Robinandenne168
- Berichten: 4
- Lid geworden op: 02 okt 2020, 13:52
- 5
- Gegeven waarderingen: 0
- Ontvangen waarderingen: 0
Re: 't Oosten van België
Heb je enig idee waarom de reclameborden van Coha bij mij in de buurt helemaal niets laten zien?


-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1611
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 833 keren
- Ontvangen waarderingen: 1741 keren
Re: 't Oosten van België
De zelfde vraag kwam al eerder langs
Het feit dat het nummer van het bord ontbreekt, komt waarschijnlijk doordat je een track rule mist of een verouderde versie hebt. Download de Nederlandse Sporen (2D) van Coha.Rubku_NL schreef: ↑19 mei 2026, 12:16The fact that the track sign number is missing is probably because a track rule is missing or out of date. Download the Nederlandse Sporen (2D) from Coha.
-
WFC2803
- Berichten: 16
- Lid geworden op: 31 mei 2020, 12:00
- 6
- Gegeven waarderingen: 0
- Ontvangen waarderingen: 1 keer
Re: 't Oosten van België
Dank voor info; alles OK nu!
- Deze gebruikers waarderen WFC2803 voor dit bericht:
- Rubku_NL
-
Frison
- Berichten: 3565
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1635 keren
- Ontvangen waarderingen: 9606 keren
Re: 't Oosten van België
De kap van Luik is totaal ongeschikt gemaakt en veel te complex helaas.
Geef de maker als tip mee om met transparante planes te werken in plaats van al die losse delen.
Ik weet dat het een moeilijk object is, net zo iets als de kap van Arnhem maar het is zeker niet onmogelijk en zal de belasting van de FR zeker ten goede komen.
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1611
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 833 keren
- Ontvangen waarderingen: 1741 keren
Re: 't Oosten van België
De kap is ook nog niet af.
Alle onderdelen die je nu nog kunt selecteren, worden uiteindelijk nog vervangen.
Alles wat je momenteel niet kunt selecteren, staat al in 3D en bestaat bewust uit losse objecten. Waarom? Heel simpel: dit is veel beter voor de performance.
Als ik bijvoorbeeld één dakbalk van de westkant tot de oostkant als één object zou maken, dan kom ik uit op ongeveer 8200 verts. Nu bestaat dit uit zo’n 50 losse objecten van elk circa 180 verts, wat voor de game een stuk lichter en efficiënter is.
Hetzelfde geldt voor de pilaren achter spoor 9. Deze bestaan nu uit 109 losse objecten van elk 66 verts, in plaats van één groot object van ruim 7100 verts.
Het enige echt grote object in de route is momenteel het perron met de omliggende grond. Dat object bestaat uit ongeveer 2300 verts. Dat zou eventueel nog iets lager kunnen, maar dan kwamen de textures niet meer goed uit.
Daarnaast heb ik het complete station ook volledig in 3D opgebouwd, maar die versie komt niet in de game. Alleen dat model zit al tegen de 25.000 verts aan.
Met andere woorden: er wordt zeker wel gekeken naar wat technisch wel en niet verstandig is in de game. Train Simulator kan namelijk veel beter omgaan met veel kleine herhalende objecten dan met één enorm groot object.
Alle onderdelen die je nu nog kunt selecteren, worden uiteindelijk nog vervangen.
Alles wat je momenteel niet kunt selecteren, staat al in 3D en bestaat bewust uit losse objecten. Waarom? Heel simpel: dit is veel beter voor de performance.
Als ik bijvoorbeeld één dakbalk van de westkant tot de oostkant als één object zou maken, dan kom ik uit op ongeveer 8200 verts. Nu bestaat dit uit zo’n 50 losse objecten van elk circa 180 verts, wat voor de game een stuk lichter en efficiënter is.
Hetzelfde geldt voor de pilaren achter spoor 9. Deze bestaan nu uit 109 losse objecten van elk 66 verts, in plaats van één groot object van ruim 7100 verts.
Het enige echt grote object in de route is momenteel het perron met de omliggende grond. Dat object bestaat uit ongeveer 2300 verts. Dat zou eventueel nog iets lager kunnen, maar dan kwamen de textures niet meer goed uit.
Daarnaast heb ik het complete station ook volledig in 3D opgebouwd, maar die versie komt niet in de game. Alleen dat model zit al tegen de 25.000 verts aan.
Met andere woorden: er wordt zeker wel gekeken naar wat technisch wel en niet verstandig is in de game. Train Simulator kan namelijk veel beter omgaan met veel kleine herhalende objecten dan met één enorm groot object.
-
RyeAkai
- Berichten: 5
- Lid geworden op: 26 aug 2023, 13:18
- 2
- Gegeven waarderingen: 1 keer
- Ontvangen waarderingen: 1 keer
Re: 't Oosten van België
Hello ! I don't know if evertone has this problem too, but at Pepinster, there's a signal wich it's green, but when the train pass, there's an emergency brake, it's only this signal that I have this problem.
I make a gameplay of the route, and we can see this problem around 10 minutes of my video.
https://youtu.be/4p7CqA_10_M
I make a gameplay of the route, and we can see this problem around 10 minutes of my video.
https://youtu.be/4p7CqA_10_M
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1611
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 833 keren
- Ontvangen waarderingen: 1741 keren
Re: 't Oosten van België
Hmm, that’s a really good one, and I don’t really know how to answer that, partly because we’ve only tested with ChrisTrains’ ETCS and not with TBL.
But I’ll make a note of it and give it some thought.
But I’ll make a note of it and give it some thought.
- Deze gebruikers waarderen Rubku_NL voor dit bericht:
- RyeAkai
-
Wynne
- Berichten: 119
- Lid geworden op: 04 mei 2020, 11:48
- 6
- Gegeven waarderingen: 14 keren
- Ontvangen waarderingen: 40 keren
Re: 't Oosten van België
Goedemiddag,
Allereerst bedankt voor de prachtige route.
Heel herkenbaar en zeer mooi om het al mooie materieel van SKTrains uit te laten.
2 kleine dingen:
1: Als ik vanuit Liége Guillemins richting Verviers rijdt, blijft het geluid van de spoorbrug over de Maas aanhouden.
2:
Wel vind ik het materieel van SKTrains lastig te bedienen, onduidelijke readme' s en weinig verdere info.
Ik weet dat er op dit forum diverse mensen zitten die redelijk handig zijn en wel eens filmpjes opnemen. Wellicht kunnen er een paar filmpjes van het opstarten van de SKtrains meuk online gezet worden?
Mvgr, Wynne
Allereerst bedankt voor de prachtige route.
Heel herkenbaar en zeer mooi om het al mooie materieel van SKTrains uit te laten.
2 kleine dingen:
1: Als ik vanuit Liége Guillemins richting Verviers rijdt, blijft het geluid van de spoorbrug over de Maas aanhouden.
2:
Wel vind ik het materieel van SKTrains lastig te bedienen, onduidelijke readme' s en weinig verdere info.
Ik weet dat er op dit forum diverse mensen zitten die redelijk handig zijn en wel eens filmpjes opnemen. Wellicht kunnen er een paar filmpjes van het opstarten van de SKtrains meuk online gezet worden?
Mvgr, Wynne
-
Marklin
- Berichten: 5123
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 2845 keren
- Ontvangen waarderingen: 3131 keren
Re: 't Oosten van België
Hmm, dit even recht zetten want kwam er achter dat er voor de route maar 1 trackrule is gebruikt en geen 4 zoals ik eerder melde en wel Coha standaard.
Die andere 3 komen voor bij Loft en/of Road items.
Dat gezegd hebbende zag ik wel dat er geen ID op het bordje van de seinen te zien is wat naar ik aanneem wel gebruikelijk is bij deze Belgische seinen?
Zo ja hebben meer gebruikers dit euvel, en hoe eventueel op te lossen?

-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1611
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 833 keren
- Ontvangen waarderingen: 1741 keren
Re: 't Oosten van België
We hebben alles zo ver ik weet ingesteld maar toch werken ze niet allemaal, ga er binnenkort even met Tjoe Tjoe veder over hebben hoe en wat.
- Deze gebruikers waarderen Rubku_NL voor dit bericht:
- Marklin
-
Frison
- Berichten: 3565
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1635 keren
- Ontvangen waarderingen: 9606 keren
Re: 't Oosten van België
Waar haal je die wijsheid vandaan? Dat geldt alleen voor kleine objecten namenlijk.
Verts is niet gelijk aan Poly's, dat moet je door 2 delen om ongeveer in de richting te komen. Tris is wel de aangegeven waarde die overeenkomt met Poly's.
Als ik bijvoorbeeld één dakbalk van de westkant tot de oostkant als één object zou maken, dan kom ik uit op ongeveer 8200 verts. Nu bestaat dit uit zo’n 50 losse objecten van elk circa 180 verts, wat voor de game een stuk lichter en efficiënter is.
....
O ja, ik ben er ooit eens voor iemand mee bezig geweest met deze kap en kwam op een vrij hoog aantal Poly's uit maar bij lange na niet de waardes die jij hier aangeeft.
Daarbij gebruikte ik dan wel zoals eerder aangegeven, transparante textures voor, met gebruik van een losse glas texture met en zonder patroon, en een losse normal map.
Tegenwoordig heeft het dak ook nog vele kleuren, dat is ook veel simpeler te bereiken op die manier.
Maar we zullen het wel zien, wat er in de toekomst uitgebracht zal worden en dan hopelijk een FR dir hoger ligt dan de huidig haalbare.
-
Mat47
- Berichten: 43
- Lid geworden op: 05 mar 2021, 13:42
- 5
- Gegeven waarderingen: 1 keer
- Ontvangen waarderingen: 9 keren
Re: 't Oosten van België
Hallo,
De nodige uren ben ik bezig geweest met het bijwerken van de assets voor deze route. Zelfs 2x de hele lijst afgewerkt.
Toch blijf ik in TS-Tools ontbrekende assets houden, nl. deze:
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Biels_Beton.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Biels_Hout.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Container_RailPro.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Jutezakken_3rijen.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Pallet06_dozen.bin
Ik weet nu niet meer waar ik deze moet zoeken. Wie kan mij helpen? Bij voorbaat dank.
Dan kan ik daarna de ontbrekende treinen aanschaffen.
Gr. Mat
De nodige uren ben ik bezig geweest met het bijwerken van de assets voor deze route. Zelfs 2x de hele lijst afgewerkt.
Toch blijf ik in TS-Tools ontbrekende assets houden, nl. deze:
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Biels_Beton.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Biels_Hout.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Container_RailPro.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Jutezakken_3rijen.bin
Assets\MyRailDreams\RailSimulator\Scenery\Cargo\Pallet06_dozen.bin
Ik weet nu niet meer waar ik deze moet zoeken. Wie kan mij helpen? Bij voorbaat dank.
Dan kan ik daarna de ontbrekende treinen aanschaffen.
Gr. Mat
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1611
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 833 keren
- Ontvangen waarderingen: 1741 keren
-
Mat47
- Berichten: 43
- Lid geworden op: 05 mar 2021, 13:42
- 5
- Gegeven waarderingen: 1 keer
- Ontvangen waarderingen: 9 keren
Re: 't Oosten van België
Hartelijk dank. Ik heb ze nu.
Weet (bijna) zeker dat ik deze gedownload heb. Maar ik zal toch iets verkeerd gedaan hebben.
Heeft me 2 dagen van de straat gehouden. Dank.
Weet (bijna) zeker dat ik deze gedownload heb. Maar ik zal toch iets verkeerd gedaan hebben.
Heeft me 2 dagen van de straat gehouden. Dank.
-
BenKuijpers
- Berichten: 22
- Lid geworden op: 06 jul 2020, 17:16
- 5
- Gegeven waarderingen: 0
- Ontvangen waarderingen: 5 keren
Re: 't Oosten van België
Op 20 mei heeft Wynne aangegeven:
"1: Als ik vanuit Liége Guillemins richting Verviers rijdt, blijft het geluid van de spoorbrug over de Maas aanhouden."
Helaas zonder reactie. Ook bij mij is dit het geval. Hoe is dit te verhelpen?
Groet, Ben.
"1: Als ik vanuit Liége Guillemins richting Verviers rijdt, blijft het geluid van de spoorbrug over de Maas aanhouden."
Helaas zonder reactie. Ook bij mij is dit het geval. Hoe is dit te verhelpen?
Groet, Ben.
-
AFR7545
- Berichten: 2
- Lid geworden op: 19 mei 2023, 18:11
- 3
- Gegeven waarderingen: 0
- Ontvangen waarderingen: 0
Re: 't Oosten van België
Hi there,
I download all asset asked for but it still won't work as it should be

I download all asset asked for but it still won't work as it should be

-
rommy136
- Moderator
- Berichten: 460
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:50
- 6
- Locatie: Oliewagons aan het laden
- Gegeven waarderingen: 890 keren
- Ontvangen waarderingen: 745 keren
Re: 't Oosten van België
It looks like you don't have all the assets in place.
Do you also have all the required payware of the route?
//rommy136
Do you also have all the required payware of the route?
//rommy136
Druk bezig met Oliewagons aan het laden, routes aan het bouwen en treinen aan het spotten.
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1611
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 833 keren
- Ontvangen waarderingen: 1741 keren
Re: 't Oosten van België
Say what you will, but it's clear you're missing a couple of things. I'll give you a hint: make sure you download and installed everything you need from DutchSims and ChrisTrains.
It'll get you a whole lot further down the right path.
It'll get you a whole lot further down the right path.
-
MarkA
- Beheerder
- Berichten: 387
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Gegeven waarderingen: 246 keren
- Ontvangen waarderingen: 712 keren
Re: 't Oosten van België
Met de release van deze prachtige route zijn er in dit topic de laatste tijd wel heel veel vragen/opmerkingen gepost over de bediening van de treinen gemaakt door SKTrains. Alhoewel ik volledig begrijp dat deze in dit routetopic gesteld worden - want het is immers de enige Belgische route welke wij momenteel hier hosten waar dit materiaal realistisch ingezet kan worden - hebben deze vragen weinig tot niks met het functioneren van de route 't Oosten van België meer te maken.
Hierdoor worden complimenten en vragen over de route, missende assets en eventuele voortgang richting toekomstige versies nogal ondergesneeuwd en lopen er bovendien meerdere discussies met meerdere onderwerpen door elkaar.
Om deze rede hebben we besloten om discussie over het materiaal van SKTrains naar een apart topic te verplaatsen, deze is HIER te vinden. In dit topic vanaf nu dus graag alleen posten als het echt over de route zelf gaat
- Deze gebruikers waarderen MarkA voor dit bericht (totaal 6):
- Rubku_NL • Kcalk_04 • Rob_zeeland • Roy • jpvdveer • Accelerat
DutchSims.nl
Voor én door de Nederlandse Community
Voor én door de Nederlandse Community
-
jpvdveer
- Berichten: 392
- Lid geworden op: 06 apr 2020, 11:00
- 6
- Gegeven waarderingen: 184 keren
- Ontvangen waarderingen: 156 keren
Re: 't Oosten van België
En prachtig is de route! Net voor het eerst op gereden (in de ICE...) Complimenten aan de makers. Mooi dat het Belgische potentieel eindelijk ten volle wordt benut.
Eén suggestie - het "neo-middeleeuwse" station van Trooz uit 1881 is het meest karakteristieke gebouw op de route en een populair fotopunt - zo'n beetje het Belgische equivalent van ons station Valkenburg. Dat is eventueel nog een nieuw 3D-model waard.
https://www.garesbelges.be/trooz.htm
Eén suggestie - het "neo-middeleeuwse" station van Trooz uit 1881 is het meest karakteristieke gebouw op de route en een populair fotopunt - zo'n beetje het Belgische equivalent van ons station Valkenburg. Dat is eventueel nog een nieuw 3D-model waard.
https://www.garesbelges.be/trooz.htm
- Deze gebruikers waarderen jpvdveer voor dit bericht (totaal 2):
- Raysworld • denisJura
