De SGM krijgt nu wat aandacht. De update zal alle nieuwe functionaliteiten en scriptoptimalisaties bevatten die onlangs in de andere treinen zijn doorgevoerd (zoals nieuwe ATB-functies, optimalisaties voor grote routes, oplossingen voor simulatiefouten, enz.). Ook heb ik tientallen kleine problemen in de cabines verholpen en de cruisecontrol herschreven, zodat deze de snelheid beter vasthoudt (en eindelijk gebruikmaakt van de regeling voor de aanzetsnelheid). Er zijn ook enkele kleine grafische aanpassingen – niet zo ingrijpend als bij de Mat'64, maar wel zaken als nieuwe draaistellen en wielen, nieuwe koppelingen, nieuwe details op het dak en nieuwe stroomafnemers. De verlichting in de passagiersruimte is nu bedienbaar en er zijn nieuwe bedieningselementen voor de koplampen. De ruitenwisser aan de rechterkant van de cabine is bij de oudere SGM nu handmatig te bedienen (vergelijkbaar met de handmatige ruitenwissers van de Mat'64) en ik heb de ontbrekende ruitenwissermotoren aan de cabine van de SGMm toegevoegd.
De releasenotes vermelden momenteel 37 verschillende correcties, toevoegingen en verbeteringen
Er is nog geen releasedatum voor deze update, maar hij ondergaat momenteel bètatests.
Deze gebruikers waarderen ChrisTrains voor dit bericht (totaal 31):
Deze keer niet. Als ik naar alle foto's en informatie kijk, lijkt het erop dat de 'kwiteer'-knop alleen op enkele van de allereerste versies zat. Op elke foto van de cabine die ik heb, is de zwarte dodemansknop te zien in plaats van de zilver/rode 'kwiteer'-knop. Daarom laat ik deze keer bij alle versies de dodemansknop zitten; zo hoef ik niet steeds opnieuw aan de cabinevarianten te werken.
Deze gebruikers waarderen ChrisTrains voor dit bericht (totaal 4):
De SGM(m)-update is klaar. Ik ga hem dit weekend publiceren – waarschijnlijk op zondag. Op die manier hebben partnerwebshops meer kans om hun winkels begin volgende week bij te werken. Als ik de update vóór het weekend zou uitbrengen, zouden veel klanten nog geen update hebben, terwijl klanten van mijn eigen webshop de update al vroeg te zien zouden krijgen. Dat vind ik niet eerlijk. Dus: nog twee dagen geduld, en dan kan (bijna) iedereen ervan genieten
Nog één ding: het oude SGM-paintpack komt te vervallen, aangezien alle versies nu in deze nieuwste update zijn opgenomen.
Deze gebruikers waarderen ChrisTrains voor dit bericht (totaal 21):
Rubku_NL • MichaelO • Mihajlo123 • Negen • HondekopER • Bradjuh • Spoorwegen Nederland • RcA51 • Marklin • rabby62 en 11 andere gebruikers
Heel mooi Chris we wachten geduldig af en alvast bedankt voor de update.
Een vraagje; het SGM-paintpack komt dus te vervallen las ik, maar heeft dit nog gevolgen die in scenario's zijn verwerkt?
Kunnen de Rolstoel stickers op de voordeuren van de SGMM3 nog kunnen worden vervangen door fiets stickers voor dat de update uitkomt?. De rolstoel stickers moeten op de achterste deuren van de Middenbak komen. zie dit screenshot
Ik heb even rondgekeken en ben maar een paar sets tegengekomen waarop een sticker zat.
Bij de meeste zat er geen sticker op de middelste wagen.
En bij de sets waarop wel een sticker zat, waren die aan het einde van hun diensttijd.
Chris heeft echter één versie gemaakt, namelijk de afleverversie zoals deze in dienst kwam.
Overigens worden deze stickers niet aangebracht op de DCR-versie, aangezien je geen losse decals op een deur kunt plakken; dit moet direct in het model zelf worden verwerkt i.v.m. de de animatie van de deuren.
Deze gebruikers waarderen Rubku_NL voor dit bericht (totaal 2):
Winerail • ChronicalCae
DutchSims Download Manager & DCR Teamlid.
Dovetail Ambassador.
Ik stream maandag t/m vrijdag op Twitch.
Join ook mijn Discord!
De grote update voor de SGM/SGMm is nu gereed. Het nieuwe installatiebestand wordt momenteel naar de partner-webshops verstuurd; als je het product daar hebt aangeschaft, ontvang je begin deze week een bericht dat de nieuwe versie klaarstaat om te downloaden. (Houd er rekening mee dat zij op zondag niet werken). Als je het product rechtstreeks in mijn eigen webshop hebt gekocht, worden de e-mails daarover in de loop van de komende uren verstuurd.
Hoewel deze update minder omvangrijk is dan die voor de Mat'64 van enkele maanden geleden, is de SGM hiermee weer volledig bij de tijd gebracht. Een overzicht van alle wijzigingen vind je onderaan dit bericht.
Omdat het hier een ingrijpende revisie betreft, zijn alle activeringscodes gereset.
The big update for the SGM/SGMm is now ready. The new installer is being sent to the partner webshops, so if you purchased from them, you should get a notification early this week that the new version is ready to download. (Obviously they do not work on sunday). If you purchased directly from my webshop, those emails will be going out slowly in the next few hours.
While this was not the same size update as the Mat'64 a few months ago, it has certainly brought the SGM right up-to-date. The list of everything that has changes is at the end of this message.
As this is a major revision, all the activation keycodes have been reset to zero.
========================= v4.0 Release Notes =========================
New: Modernised ATB to match all newer ChrisTrains products
New: Aanzetsnelheid control added
New: Throttle resetter shortcut (E)
New: Updated value drive routes for AI trains in consists
New: Driver figure and logic (driver has older red uniform in older SGM models)
New: Passenger figures geometry and textures
New: Scharfenberg coupler geometry and textures (plus old version with red covers)
New: Bogies geometry and textures
New: Pantograph geometry and textures
New: Rooftop detail (structural ribs)
New: Equipment cabinet geometry and textures (underneath the wagons)
New: Headlight controls (three independent switches)
New: Master destination list with pre-setting
New: Brake/throttle interlock (braking cancels throttle and requires throttle reset)
New: Reverser/throttle interlock (reverser can't be moved if throttle is being used, throttle cannot be moved if reverser is in "0")
New: Added ED brakes - used for cruise control and blended when driving manually.
New: Wagon lighting control
New: Higher resolution telerail radio in SGM cab
New: Modernised GSMR in SGMm cab
New: Added tablet holder to SGMm cab
New: Added different ammeter display to SGMm
New: Add four-position wiper switch to SGMm (off, int, 1, 2)
New: Manual right-window wiper in older SGM cabview
New: Added missing wiper motoros to SGMm cabview
New: Changed wagon numbers to full UIC codes and added UIC codes to exterior of SGMm2 and SGMm3
New: 360 degree cab cameras - rear of cab is all new to allow this.
New: All-new sound from community member ChronicalCae/Caeden.
Improved: hoses between wagons
Improved: coupler between wagons
Improved: representation of driver's door from the outside
Improved: cruise control throttle and braking now more smooth, less 'snappy'
Fixed: Coupler strength and cab camera sway
Fixed: Brake blueprint values
Fixed: SGM(m) had a 1 pixel texture error in the yellow lines on the sides
Fixed: Correct SGM cab desk to not have cutout in front of driver
Fixed: Darker background to cab gauges, removed green tint
Fixed: Clearer windows in cab
Fixed: Change wiper control from 'button' to 'lever'
Fixed: Engine simulation values, brake simulation values, driven and undriven bogie errors
Optimised: reduced number of scripts and optimised to match all newer ChrisTrains products
Optimised: Pantograph animation to not run all the time, only during switching
Deze gebruikers waarderen ChrisTrains voor dit bericht (totaal 17):
MB1987 • BertTrain • ChronicalCae • Spoorwegen Nederland • robinbijman • jpvdveer • Rubku_NL • Telefunken • mkasthijs • Frison en 7 andere gebruikers