Succes met de verdere ontwikkelingen. Ben nu al heel blij met wat ik heb gezien.
Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
-
suzanne01
- Berichten: 19
- Lid geworden op: 21 feb 2022, 14:24
- 4
- Gegeven waarderingen: 8 keren
- Ontvangen waarderingen: 2 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Echt mooi werk Dwarsligger, heel groot compliment voor jou.
Succes met de verdere ontwikkelingen. Ben nu al heel blij met wat ik heb gezien.
Succes met de verdere ontwikkelingen. Ben nu al heel blij met wat ik heb gezien.
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Sorry, dat had een 6 moeten zijn. En als ik zeg "skin", dan tel ik reclame ook mee, hè? Zo zijn de gebruikelijke AD,delta lloyd, en Siemens al gelijk goed voor 3 skins, dan heb je de NSR (identiek aan de gewone, maar met "NSR" op de kop) en Rail Materieel Bedrijf skins nog, samen met de normale skin brengt dat ons dan op 6.
Wederom bedankt voor alle complimenten! Volgende update is hopelijk een grote!
- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 8):
- mkasthijs • Kcalk_04 • peerklota • saurer580 • Wadlopertje • verbo622 • suzanne01 • Nielsjuh007
-
Kcalk_04
- Berichten: 529
- Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
- 3
- Locatie: Heerenveen
- Gegeven waarderingen: 926 keren
- Ontvangen waarderingen: 266 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Ah vandaar! Ik vind die reclame varianten altijd wel leuk om te gebruiken, geeft toch wat extra kleur enzo. Ga zo door!
- Deze gebruikers waarderen Kcalk_04 voor dit bericht:
- verbo622
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Dit hele feest gaat dus niet door. Oplossen die handel. Scharnier over de X-as verplaatsen bleek de oplossing, en het resultaat lijkt ook iets beter te kloppen met foto's. Deze keer correct geanimeerd en verder nog een paar kleine geluids bugs opgelost en veel detail in de cabine toegevoegd.Dwarsligger schreef: ↑30 jan 2026, 05:53De cabinedeur is volledig opnieuw geanimeerd (en gelijk afgemaakt) en genoemde muurverdikking is ook ingebouwd, al "faseert" de deur er aan de onderkant deels doorheen. (Kijk maar eens goed naar bovenstaande screen, als je de deur iets verder open doet, steekt de onderkant een heel klein stukje door de muur.) Hier kan ik omheen werken door de onderkant van die muurverdikking iets dunner te maken, maar dit betekent dat ik een klein compromisje doe wat weinig mensen op zal vallen. Hierdoor kan ik de rest van de cabine wel naar realiteit uitvoeren.

Van het gesodemieter bij de cabinedeur is geen spoor meer te bekennen.

En ook ziet de deur er met de nieuwe scharnierdelen beter uit.

Plafond is getextured.

Muren zijn grotendeels afgewerkt en waar dit van toegevoegde waarde is van normal maps voorzien.

En de noodrem is met de muis bedienbaar.

- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 28):
- Louke1968 • Kcalk_04 • denisJura • mkasthijs • Von Rondstadd • Christian983 • TheJAG • verbo622 • MichaelO • Wadlopertje en 18 andere gebruikers
-
mkasthijs
- Berichten: 1555
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
- 5
- Locatie: Apeldoorn
- Gegeven waarderingen: 2306 keren
- Ontvangen waarderingen: 2207 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Wordt de eerste trein ooit waarbij de noodrem werkt om een noodstop te maken.
Dat gaan we dus eens goed proberen op een testroute, hihi
Dit is namelijk geniaal!
Dat gaan we dus eens goed proberen op een testroute, hihi
Dit is namelijk geniaal!
- Deze gebruikers waarderen mkasthijs voor dit bericht:
- Kcalk_04
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1
-
Spoorwegen Nederland
- Berichten: 219
- Lid geworden op: 02 okt 2021, 19:48
- 4
- Gegeven waarderingen: 9 keren
- Ontvangen waarderingen: 126 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Het eindresultaat komt steeds een beetje dichter bij zo te zien!

-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Na een mailwisseling met Winterswijk hebben we nu een gloednieuwe Telerail-installatie. Dankzij de wonderen van AI de details die in de weg zaten en een verfvlek prachtig weg kunnen werken voor een mooi simulatormodel.

Dynamische nummering in de cabine. (Wat je overigens zelf moet doen, de ingebouwde TS-functie werkt hier niet.)

Op aan


Overzicht van de stuurtafel zoals hij nu is. Er komen nog fototextures voor sommige knoppen en het sleutelgat aan.
Zal jullie de details van hoe ik het model een halve week niet geëxporteerd kreeg omdat ik niet wist dat er een limiet zit op het aantal normal maps maar besparen...
- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 30):
- Roy • Accelerat • rommy136 • Kcalk_04 • mkasthijs • Marklin • denisJura • saurer580 • MichaelO • RobertF68 en 20 andere gebruikers
-
suzanne01
- Berichten: 19
- Lid geworden op: 21 feb 2022, 14:24
- 4
- Gegeven waarderingen: 8 keren
- Ontvangen waarderingen: 2 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Wauw! Wat gaaf zeg! Dank voor de update en al je werk uiteraard.
Succes met de verdere ontwikkeling….we kunnen niet wachten om ermee te kunnen rijden.

Succes met de verdere ontwikkeling….we kunnen niet wachten om ermee te kunnen rijden.
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Dank u, dank u!
Toegift:

Meer normal maps gemaakt en gemapt, parkeerrem knoppen en slot gefototextured, en de sleutel ook beter geanimeerd.

Dodemansknop toegevoegd en de Telerail texture wordt ook opgeschoond. (Weg met die rare hoekjes!)
Toegift:

Meer normal maps gemaakt en gemapt, parkeerrem knoppen en slot gefototextured, en de sleutel ook beter geanimeerd.

Dodemansknop toegevoegd en de Telerail texture wordt ook opgeschoond. (Weg met die rare hoekjes!)
- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 19):
- Kcalk_04 • denisJura • MB1987 • simonewerro • rommy136 • Christian983 • MichaelO • OVdoorNederland • stoker1952 • saurer580 en 9 andere gebruikers
-
Kcalk_04
- Berichten: 529
- Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
- 3
- Locatie: Heerenveen
- Gegeven waarderingen: 926 keren
- Ontvangen waarderingen: 266 keren
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Heb echt de grens opgezocht qua detail (1 normal map of 2048x2048 texture erbij en ik krijg de texture niet meer onder de kwast in 3d crafter), maar de stuurtafel is af!
Nog 3 knoppen en een decal, en wat verbeterde textures waar mogelijk/nodig, en dan zijn we er.
Onderstaande komt dus vrij dicht in de buurt van het definitieve aanzicht van de cabine.


Grappig feitje: Ik kon geen goed geluidje vinden van die ventilatieregelaar, dus wat ik destijds gedaan heb is met mijn vinger over een papieren bekertje wrijven, dat zou volgens mij vrij vergelijkbaar klinken. Kwam gisteren een DM90 opname tegen waarin de machinist met elke denkbare knop speelt, en het klonk inderdaad identiek! Heb het geluid niet eens veranderd.
Binnenkort tijd voor een (officiële) teaser waarin ik de (inmiddels toch vele) functies een beetje leuk demonstreer.
Onderstaande komt dus vrij dicht in de buurt van het definitieve aanzicht van de cabine.


Grappig feitje: Ik kon geen goed geluidje vinden van die ventilatieregelaar, dus wat ik destijds gedaan heb is met mijn vinger over een papieren bekertje wrijven, dat zou volgens mij vrij vergelijkbaar klinken. Kwam gisteren een DM90 opname tegen waarin de machinist met elke denkbare knop speelt, en het klonk inderdaad identiek! Heb het geluid niet eens veranderd.
Binnenkort tijd voor een (officiële) teaser waarin ik de (inmiddels toch vele) functies een beetje leuk demonstreer.
- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 17):
- Kcalk_04 • icm4075 • suzanne01 • rabby62 • mprins62 • BertTrain • verbo622 • rommy136 • Drummingman • GamePsycho en 7 andere gebruikers
-
suzanne01
- Berichten: 19
- Lid geworden op: 21 feb 2022, 14:24
- 4
- Gegeven waarderingen: 8 keren
- Ontvangen waarderingen: 2 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
WAUW!!!!!!!!!!!!

- Deze gebruikers waarderen suzanne01 voor dit bericht:
- Dwarsligger
-
saurer580
- Berichten: 192
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 13:54
- 5
- Locatie: Amersfoort
- Gegeven waarderingen: 646 keren
- Ontvangen waarderingen: 116 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Dit is echt het hogere school werk wat betreft details in een stuurcabine.
Ziet er indrukwekkend uit.
Prachtig werk!
vr.gr
Ruud
Ziet er indrukwekkend uit.
Prachtig werk!
vr.gr
Ruud
- Deze gebruikers waarderen saurer580 voor dit bericht:
- Dwarsligger
-
mkasthijs
- Berichten: 1555
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
- 5
- Locatie: Apeldoorn
- Gegeven waarderingen: 2306 keren
- Ontvangen waarderingen: 2207 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Zeer zeer fraai.
Ik ben heel benieuwd om erin te rijden.
Dan is het alleen toch wel heel jammer dat er (los van de zeer mooie route van Rommy) geen Vechtdallijnen is in de tijd toen ze reden.
Dus dan moet men gaan rijden met deze mooie trein op de route van Rommy.
Ik ben heel benieuwd om erin te rijden.
Dan is het alleen toch wel heel jammer dat er (los van de zeer mooie route van Rommy) geen Vechtdallijnen is in de tijd toen ze reden.
Dus dan moet men gaan rijden met deze mooie trein op de route van Rommy.
- Deze gebruikers waarderen mkasthijs voor dit bericht:
- Kcalk_04
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1
-
Kcalk_04
- Berichten: 529
- Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
- 3
- Locatie: Heerenveen
- Gegeven waarderingen: 926 keren
- Ontvangen waarderingen: 266 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
SM90 zit maar een paar jaar in de toekomst vergeleken met 't Olieliljntje dus ik denk dat dat wel mag haha
- Deze gebruikers waarderen Kcalk_04 voor dit bericht (totaal 2):
- mkasthijs • Dwarsligger
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Ja, dankzij een paar hardnekkige youtubers denken de meeste mensen dat 't Olielijntje in de jaren 80 speelt, ook al schreeuwen het stationsgebouw, de Raider/Twix naamswijziging, het Olympische spelen logo, en de Ninja Turtles-filmposter heel specifiek het jaar 1990...
De SM90 werd in 1993 afgeleverd, dus dat is idd maar een gat van 3 jaar.
Dat gezegd hebbende heb ik wel eens screens van Rommy gezien met een moderne De Herfte... En trouwens, er is ook wel degelijk een moderne Vechtdallijnen route in omloop. (Tenzij die ook een IJssellijn-ervaring gehad heeft)
En "moet men gaan rijden op de route van Rommy"... Hij is er speciaal voor gemaakt! Zonder die route had ik dit materieel zeker niet gemaakt. En je "moet" helemaal niks. Van mij mag je er dwars door de Egyptische piramides mee rijden. Er is niemand die je tegen houdt! Leuke van TS!
De SM90 werd in 1993 afgeleverd, dus dat is idd maar een gat van 3 jaar.
Dat gezegd hebbende heb ik wel eens screens van Rommy gezien met een moderne De Herfte... En trouwens, er is ook wel degelijk een moderne Vechtdallijnen route in omloop. (Tenzij die ook een IJssellijn-ervaring gehad heeft)
En "moet men gaan rijden op de route van Rommy"... Hij is er speciaal voor gemaakt! Zonder die route had ik dit materieel zeker niet gemaakt. En je "moet" helemaal niks. Van mij mag je er dwars door de Egyptische piramides mee rijden. Er is niemand die je tegen houdt! Leuke van TS!
-
mkasthijs
- Berichten: 1555
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
- 5
- Locatie: Apeldoorn
- Gegeven waarderingen: 2306 keren
- Ontvangen waarderingen: 2207 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Zo bedoelde ik het niet met "moeten" ;-)
Ik bedoelde inderdaad dat de Vechtdallijn van Koen erg gedateerd is, vandaar ;-)
Ik weet dat ik niks moet.
Bedoel dat men dan kan rijden op de route van Rommy met die SM90
Ik bedoelde inderdaad dat de Vechtdallijn van Koen erg gedateerd is, vandaar ;-)
Ik weet dat ik niks moet.
Bedoel dat men dan kan rijden op de route van Rommy met die SM90
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Ik bedoelde het ook niet zo rot als het klonk.
Maar bij deze; Olielijntje 1990, SM'90 1993...
Overigens, volgens mij kan jij ook best wel een beetje route bouwen. Ook daar houdt niemand je tegen.
Die bestaande Vechtdal route is inderdaad niet moeders mooiste, maar het is een optie die je hebt.
Overigens, volgens mij kan jij ook best wel een beetje route bouwen. Ook daar houdt niemand je tegen.
Die bestaande Vechtdal route is inderdaad niet moeders mooiste, maar het is een optie die je hebt.
- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 2):
- Kcalk_04 • mkasthijs
-
Kcalk_04
- Berichten: 529
- Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
- 3
- Locatie: Heerenveen
- Gegeven waarderingen: 926 keren
- Ontvangen waarderingen: 266 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Had het nog even gechecked en de handleiding zegt ook specifiek 1990 haha. Maar inderdaad dan was het verschil maar 3 jaar dus dat kan wat mij betreft prachtig samen! Ik ben heel benieuwd naar de rijervaring want dit belooft veel goeds!Dwarsligger schreef: ↑01 mar 2026, 22:31Ja, dankzij een paar hardnekkige youtubers denken de meeste mensen dat 't Olielijntje in de jaren 80 speelt, ook al schreeuwen het stationsgebouw, de Raider/Twix naamswijziging, het Olympische spelen logo, en de Ninja Turtles-filmposter heel specifiek het jaar 1990...
De SM90 werd in 1993 afgeleverd, dus dat is idd maar een gat van 3 jaar.
-
Dwarsligger
- Berichten: 328
- Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
- 5
- Gegeven waarderingen: 128 keren
- Ontvangen waarderingen: 946 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Ik heb ook echt met de reclames geprobeerd het tijdsbeeld te schetsen, alle prijzen in gulden, sigarettenreclames mogen nog, Zwarte Piet nog volop in reclames, en ook details specifiek aan 1990 zoals de specifieke reclamecampagne van Coca-Cola en eerder genoemde voorbeelden zijn allemaal bewust gedaan. Had er eigenlijk nog een paar gabbers in willen gooien.
Uitzondering is het stationsgebouw van Zwolle. Dat is in TS al af en was in realiteit toen nog in ombouw.
Rijervaring is redelijk hetzelfde als de IRM. Heb die motoreigenschappen overgenomen (waar bekend zijn waardes door SM'90 waardes vervangen) en ook het script voor de ED-remmen is hetzelfde.
Uitzondering is het stationsgebouw van Zwolle. Dat is in TS al af en was in realiteit toen nog in ombouw.
Rijervaring is redelijk hetzelfde als de IRM. Heb die motoreigenschappen overgenomen (waar bekend zijn waardes door SM'90 waardes vervangen) en ook het script voor de ED-remmen is hetzelfde.
- Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 2):
- ChronicalCae • Kcalk_04
-
mkasthijs
- Berichten: 1555
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
- 5
- Locatie: Apeldoorn
- Gegeven waarderingen: 2306 keren
- Ontvangen waarderingen: 2207 keren
Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"
Klopt helemaal, maar ik heb mijn handen al vol met NONL en daar zit nog vele jaren werk in.Dwarsligger schreef: ↑01 mar 2026, 22:53Overigens, volgens mij kan jij ook best wel een beetje route bouwen. Ook daar houdt niemand je tegen.
Mocht dat na 2030 afgerond zijn, kan ik altijd eens naar die route kijken, maar dat is grote toekomstmuziek.
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1

