Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Hier vind je alle onderwerpen over rollend materieel die in aanbouw of uitgebracht zijn.
verbo622
Berichten: 58
Lid geworden op: 01 jul 2020, 22:13
5
Gegeven waarderingen: 112 keren
Ontvangen waarderingen: 15 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door verbo622 »

hier laat je toch veel liefde in het model zien.
jammer dat het nooit in één keer goed gaat, maar aanhouder win moet je maar denken.
veel succes. :thumbsup:

suzanne01
Berichten: 25
Lid geworden op: 21 feb 2022, 14:24
4
Gegeven waarderingen: 12 keren
Ontvangen waarderingen: 2 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door suzanne01 »

Succes!! We duimen voor je!

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Na 19 jaar toch weer iets nieuws geleerd over 3dcrafter. Blijkbaar maakt het verbergen van de model hiërarchie/informatie exporteren een stuk sneller, en ook lukt het nu gewoon weer. Exporteren gaat beter en sneller dan ooit.

Ik zou desondanks toch doorgegaan zijn met het "comprimeren" van het model, ware het niet dat ik TS niet meer langer dan 2-3 minuten draaiende krijg, waardoor ik deze keer echt muurvast zit. Ik ben terug gegaan naar een werkende back-up van September 2024, dan draait het zo'n 6 minuten, maar daarna crasht het hele systeem weer. (ctrl-alt-del werkt niet, stroom moet eraf) Computer says no, en hij meent het deze keer. Ik heb mijn verwachtingen dat er ooit wat van dit model terecht komt voor mezelf maar vast op 0 gezet. Ik ga mijn OS niet voor 1 spel herinstalleren.

MSTS maar weer eens afstoffen, dan maar.

ICMmJordan2005NL
Berichten: 20
Lid geworden op: 25 jan 2023, 17:58
3
Gegeven waarderingen: 5 keren
Ontvangen waarderingen: 4 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door ICMmJordan2005NL »

Echt een mooi project geworden de SM90! Wauw zegg :loveit: :loveit:

Gebruikersavatar
saurer580
Berichten: 198
Lid geworden op: 04 apr 2020, 13:54
6
Locatie: Amersfoort
Gegeven waarderingen: 667 keren
Ontvangen waarderingen: 118 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door saurer580 »

Zonde man het zag er zoveel belovend en mooi allemaal uit. Maar kan me voorstellen dat je er na zoveel tegenslag (even) mee stopt.
vr.gr
Ruud

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Ik zeg niet dat ik stop, maar stel de verwachtingen voor de zekerheid even op 0.

Inmiddels werkt het wél als ik de boel op een SATA schijf zet. Net 20 minuten gereden. Dat werkte vanochtend niet, maar nu wel. Misschien heeft TS even genoeg van nvme, wat jaren gewerkt heeft zonder dat er ook maar iets sindsdien gewijzigd is. Omdat ik met dat soort toverij te maken heb, verwacht ik nog de meest bizarre tegenslagen in de toekomst. Ik heb doorzettingsvermogen, maar TS heeft wilskracht. Dus wees met gematigdheid enthousiast.
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 5):
mkasthijsverbo622Kcalk_04saurer580RobertF68

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Grafisch zijn we wel goed bezig.

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Nog even spelen met de diepte van de normal map, maar ik ben dichtbij.
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 22):
Kcalk_04saurer580denisJurarommy136MickaRBertTrainmkasthijsrabby62Marklinhanstreintje en 12 andere gebruikers

hanstreintje
Berichten: 69
Lid geworden op: 27 apr 2020, 23:16
6
Gegeven waarderingen: 1353 keren
Ontvangen waarderingen: 29 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door hanstreintje »

GEWELDIG!!!

Gebruikersavatar
Kcalk_04
Berichten: 550
Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
3
Locatie: Heerenveen
Gegeven waarderingen: 977 keren
Ontvangen waarderingen: 274 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Kcalk_04 »

Alweer mooie voortgang! Ga zo door!
Mijn scenariopagina: hier

Afbeelding

suzanne01
Berichten: 25
Lid geworden op: 21 feb 2022, 14:24
4
Gegeven waarderingen: 12 keren
Ontvangen waarderingen: 2 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door suzanne01 »

WAUW wat een gave trein wordt dit!! :loveit: :loveit: :loveit:

Ik heb TS ook een aantal maanden geleden op een nieuwe computer geïnstalleerd met een NVMe schijf, dat liep bij mij ook continu vast om de zoveel minuten.
Omdat ik daarvoor een computer had met een SATA SSD en nooit een probleem had, heb ik die SATA schijf in m’n nieuwe computer aangesloten en daar Windows + TS geïnstalleerd en wat denk je? Geen vastloper meer gehad.

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

De skins zijn ook vast klaar:

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 23):
BertTrainMB1987simonewerroRobertF68denisJuraMichaelOJonRcA51stoker1952saurer580 en 13 andere gebruikers

Gebruikersavatar
mkasthijs
Berichten: 1611
Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
6
Locatie: Apeldoorn
Gegeven waarderingen: 2349 keren
Ontvangen waarderingen: 2265 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door mkasthijs »

Zeer zeer fraai :D

Vraagje over de bestemmingen. Wil je dit net doen als Marc en Chris, dat je via de config van de trein deze vooraf kan instellen via dubbel klik en dan in het trein nummer de bestemming invoeren voor bijv scenario's?
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Zit er al sinds het vroege begin in. Zelfde methode als wat Chris heeft is gebruikt, zowel vooraf instellen als in-game wisselen is mogelijk. Er is zelfs compatibiliteit met zijn master destination list, hetzij minus de fictieve bestemmingen. :thumbsup:
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 4):
saurer580Kcalk_04Roymkasthijs

Gebruikersavatar
Kcalk_04
Berichten: 550
Lid geworden op: 18 feb 2023, 22:47
3
Locatie: Heerenveen
Gegeven waarderingen: 977 keren
Ontvangen waarderingen: 274 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Kcalk_04 »

Is er een reden dat de fictieve bestemmingen ontbreken?
Mijn scenariopagina: hier

Afbeelding

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Besparing, desinteresse, en luiheid. 😂
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 3):
peerklotaKcalk_04Wadlopertje

Gebruikersavatar
mkasthijs
Berichten: 1611
Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
6
Locatie: Apeldoorn
Gegeven waarderingen: 2349 keren
Ontvangen waarderingen: 2265 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door mkasthijs »

Dwarsligger schreef:
24 mar 2026, 11:02
Zit er al sinds het vroege begin in. Zelfde methode als wat Chris heeft is gebruikt, zowel vooraf instellen als in-game wisselen is mogelijk. Er is zelfs compatibiliteit met zijn master destination list, hetzij minus de fictieve bestemmingen. :thumbsup:
Je bent geweldig! :D
Deze gebruikers waarderen mkasthijs voor dit bericht:
Dwarsligger
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1

Gebruikersavatar
Rubku_NL
Download Manager
Berichten: 1522
Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
6
Locatie: Eindhoven
Gegeven waarderingen: 798 keren
Ontvangen waarderingen: 1672 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Rubku_NL »

Dwarsligger schreef:
24 mar 2026, 04:36
De skins zijn ook vast klaar:
Ik heb geen idee of het zo ook was bij de SM90; dat zal ik later vandaag eens moeten uitzoeken.
Maar de witte reclamevlakken fade aan beide kanten uit; dat is in ieder geval het geval bij de Plan U en de DE2.

Als dat niet het geval is, kun je dit links laten liggen.
Deze gebruikers waarderen Rubku_NL voor dit bericht:
Dwarsligger
DutchSims Download Manager & DCR Teamlid.
Dovetail Ambassador.
Ik stream maandag t/m vrijdag op Twitch.
Join ook mijn Discord!

Afbeelding

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Bedankt voor de tip! Bij de SM90 lijkt het niet zo te zijn, of het was verdomd subtiel:

Afbeelding

Afbeelding

Wat zeg jij?
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 2):
Kcalk_04Rubku_NL

Gebruikersavatar
Rubku_NL
Download Manager
Berichten: 1522
Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
6
Locatie: Eindhoven
Gegeven waarderingen: 798 keren
Ontvangen waarderingen: 1672 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Rubku_NL »

A kijk dus toch zonder een fade, succes nog met de afwerking. :sunglasses:
DutchSims Download Manager & DCR Teamlid.
Dovetail Ambassador.
Ik stream maandag t/m vrijdag op Twitch.
Join ook mijn Discord!

Afbeelding

edwinaartse
Berichten: 168
Lid geworden op: 06 apr 2020, 20:32
6
Gegeven waarderingen: 6 keren
Ontvangen waarderingen: 42 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door edwinaartse »

Goed bezig. Het ziet er belovend uit.
Toppie!! :thumbsup:

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

suzanne01 schreef:
22 mar 2026, 19:53
Ik heb TS ook een aantal maanden geleden op een nieuwe computer geïnstalleerd met een NVMe schijf, dat liep bij mij ook continu vast om de zoveel minuten.
Omdat ik daarvoor een computer had met een SATA SSD en nooit een probleem had, heb ik die SATA schijf in m’n nieuwe computer aangesloten en daar Windows + TS geïnstalleerd en wat denk je? Geen vastloper meer gehad.
Dit is ABSOLUUT gerelateerd aan mijn probleem! Nadat ik dit las de boel eens grondig uitgezocht, en ik bleek om de een of andere reden op microsoft drivers te zitten. Drivers van de SSD fabrikant installeren loste het probleem dan eindelijk op!

Maar toen installeerde ik een update voor NONL en werdt het probleem erger dan ooit. Verwijderen hielp uiteraard niet meer. Waar ik eerst op een goeie dag nog zo'n 7 minuten mocht rijden, is het nu na hooguit 20-30 seconden echt afgelopen. Ik moest 6 keer de resetknop indrukken om jullie onderstaande screens te kunnen tonen...

Voor TS is een hdd dus beter dan een ssd! Het zal ook eens niet blijken nadat ik net speciaal voor TS de beste (en duurste) ssd gekocht heb die mijn moederbord slikt... Voordat ik er aan toe ben om een hdd van degelijk formaat te kopen is het ook zo Juli. :rolling_eyes:

Nouja, we hoeven in dit stadium TS op zich niet zo veel in... Model afwerken op vlakken die niet in TS getest hoeven worden dan maar. En wat blijkt? Inconsistentie op inconsistentie, en ook viel mij nu pas op dat er verschillen tussen wagons onderling zijn. Zo hebben sommige reclames de door Rubku bedoelde fade wél, had de 2101 de antenne in het midden, en zijn er 2 types dakgoten boven de cabinedeur in omloop geweest. Ook de koppeling heeft 2 of zelfs 3 versies doorlopen, waarbij ik de recentste aanhoudt.

Heb geen zin om elke reclame zowel met als zonder fade te doen; dan wordt de QD lijst straks toch wel heel druk, dus net als in het echt, zal ik wat variëren. Bijv. de AD-reclame op de gereviseerde versie krijgt geen fade, maar die op de originele met 3+2 stoelindeling weer wel, etc.

Dan de antenne en de dakgoten... Ik heb kunnen voorkomen dat er nieuwe varianten bij komen door de scripting dit te laten regelen. Zo zal het script automatisch de antenne in het midden zetten als het wagennummer eindigt op 1, maar bij de dakgoten twijfel ik nog. Omdat niet alle treinstellen de revisie ondergaan hebben, en het ook niet 100% duidelijk is welke wel en niet, twijfel ik of ik de ronde dakgoot op alle gereviseerde stellen ga zetten, of alleen op de stellen waarvan ik bewijs heb dat ze die gehad hebben. (Sommige stellen hebben tot de dood met een rechte gereden, waaronder de 2106 en waarschijnlijk de 2109) Neig naar het eerste, met het oog op consistentie.

Nou, genoeg gekletst! Wel eens afgevraagd hoe de trein eruit ziet als alle logo's en tierelantijntjes op de carrosserie zitten? Nou, zo! Alleen de kasten onder de bak, de draaistellen, en wat details van de stroomafnemer moeten nog, en dan is de buitenkant klaar. De koppelingen worden momenteel gemaakt, zijn waarschijnlijk deze week nog wel af. (Wat er tot nu toe op zat was een aangepaste metro type M koppeling)

Afbeelding'
Teksten en opschriften erop, in hoge resolutie. En een klein smoothing foutje, wordt bij de volgende export opgelost.

Afbeelding
Hier zie je hem voor de laatst keer met die foeilelijke Type M koppeling. Ik weet wat ik ga doen als dit materieel straks klaar is... Dakgoot verdwijnt bijna onder de felle zon, maar als je goed kijkt, is de rechte versie hier te zien.

Afbeelding
Ook die bollen op het dak (wat zijn dat eigenlijk, ventilatie?) hebben veel detail en een normal map.

Afbeelding
Nog een ventilatierooster met normal maps...

Afbeelding
De balkondeuren werken ook niet meer op je lachspieren. (Bedankt, SeeDream! Ja, we bedanken nu AI's. :smile: )

Afbeelding
Ondertussen, in 3dcrafter...
Deze gebruikers waarderen Dwarsligger voor dit bericht (totaal 9):
verbo622Markkierommy136Louke1968RobertF68mprins62MarklinKcalk_04Wadlopertje

Gebruikersavatar
mkasthijs
Berichten: 1611
Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
6
Locatie: Apeldoorn
Gegeven waarderingen: 2349 keren
Ontvangen waarderingen: 2265 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door mkasthijs »

Zeer fraai!
Ik snap niet waarom die update van NONL zo de boel over de zeik trok, echt heel bijzonder.
Ik zou dan zeggen, cache wissen, route wissen en opnieuw, maar blijkbaar ligt het veel dieper ergens in de SSD
Waarom is voor mij alleen een groot vraagteken.

Ik speel ook TSC op een SSD en heb nergens last van.
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1

Gebruikersavatar
Dwarsligger
Berichten: 353
Lid geworden op: 12 mei 2020, 19:57
5
Gegeven waarderingen: 131 keren
Ontvangen waarderingen: 1043 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Dwarsligger »

Mijn PC is een behendige tovenaar. "Dat iets onmogelijk is, wil niet zeggen dat het niet kan gebeuren". :zipper_mouth:

Gebruikersavatar
Marklin
Berichten: 5080
Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
6
Locatie: Hart van Nederland
Gegeven waarderingen: 2815 keren
Ontvangen waarderingen: 3106 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door Marklin »

suzanne01 schreef:
22 mar 2026, 19:53
Ik heb TS ook een aantal maanden geleden op een nieuwe computer geïnstalleerd met een NVMe schijf, ...
mkasthijs schreef:
21 apr 2026, 08:53
Ik speel ook TSC op een SSD en heb nergens last van.
Ja dat kan, maar een NVMe schijf, waar Susanne het over heeft al is dit SSD, lijkt weer heel anders te werken dan een normale SSD schijf zo is daar te lezen waar TSC misschien minder goed mee over weg kan. :thinking:
Afbeelding

Prettige Reis!

Gebruikersavatar
mkasthijs
Berichten: 1611
Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
6
Locatie: Apeldoorn
Gegeven waarderingen: 2349 keren
Ontvangen waarderingen: 2265 keren

Re: Ontwikkeling SM'90 "Railhopper"

Bericht door mkasthijs »

Dwarsligger schreef:
21 apr 2026, 09:20
Mijn PC is een behendige tovenaar. "Dat iets onmogelijk is, wil niet zeggen dat het niet kan gebeuren". :zipper_mouth:
Heel bijzonder. Wel erg vervelend voor jou. Dit was namelijk niet de bedoeling dat onze route jouw game naar de grootjes ging brengen.
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.1

Terug naar “Rollend materieel”