Ja, dat had ik nog niet gezien maar alles is welkom om het nog realistischer te maken.
Frison objecten deel 2
-
Marklin
- Berichten: 5395
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 3110 keren
- Ontvangen waarderingen: 3274 keren
Re: Frison objecten deel 2
-
Marklin
- Berichten: 5395
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 3110 keren
- Ontvangen waarderingen: 3274 keren
Re: Frison objecten deel 2
Een paar Ikea plaatjes, mijn dank:




- Deze gebruikers waarderen Marklin voor dit bericht:
- Frison
-
MarcoG93
- Berichten: 151
- Lid geworden op: 19 jul 2020, 17:12
- 6
- Gegeven waarderingen: 1 keer
- Ontvangen waarderingen: 17 keren
Re: Frison objecten deel 2

Frison zou je hier naar willen kijken? Overkapping of station Amsterdam Amstel. Mooie toevoeging voor route midden Nederland
-
MarkA
- Beheerder
- Berichten: 395
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Gegeven waarderingen: 248 keren
- Ontvangen waarderingen: 761 keren
Re: Frison objecten deel 2
Maar je hebt eerder vandaag toch al een verzoek gepost voor hetzelfde object?
Ik snap dat je behoefte hebt aan deze overkapping als je met een route bezig bent in de regio, maar meermaals per dag hetzelfde aanvragen heeft ook niet veel zin. Frison zal het heus wel gelezen hebben, je zult vanzelf wel zien of hij er interesse in heeft of niet.
- Deze gebruikers waarderen MarkA voor dit bericht (totaal 2):
- Frison • Rob_zeeland
DutchSims.nl
Voor én door de Nederlandse Community
Voor én door de Nederlandse Community
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2
Ja het valt niet mee om iets te begrijpen en of te onthouden, maar ik heb het al meerdere malen getracht uit te leggen, waaronder (let op de datum):
Bericht door Frison » 21 feb 2021, 10:54Ik zal nog een keer uitleggen, waarom ik sommige objecten wel en sommige niet wil bouwen.MarcoG93 schreef: ↑21 feb 2021, 10:42
Dus wanneer vindt jij dat een route officeel is?
Mensen krijgen nog geen eens de kans om iets te bouwen, je moet zoveel bewijs tonen![]()
Ten eerste heb ik in het verleden al veel te veel objecten op verzoek gemaakt, wat met grote regelmaat voor Jan met de korte achternaam was. Men begint wel even aan de bouw van een route, gaat zonder zich te realiseren hoeveel tijd er in gestopt moet worden alles bij elkaar proberen te krijgen en als het bouwen eenmaal is begonnen, blijkt al snel dat daar toch wel heel veel tijd en energie in gaat zitten en wordt er dus weer mee gestopt.
Dus alleen voor reeds uitgebrachte routes bouw ik objecten. Dat wil niet zeggen dat er geen uitzonderingen mogelijk zijn.
Als een bepaald object ook bruikbaar is in andere routes, al dan niet fictief, kan dat een reden zijn om het alsnog te bouwen.
Verder verwacht ik van de aanvrager voldoende informatie en documentatie om het bewuste object überhaupt te kunnen bouwen.
Tot slot behoud ik mij het recht voor, om een object leuk te vinden om tijd aan te besteden of iets wat er nog niet is en toch leuk is om te maken uit te proberen.
Nogmaals het is geen onwil, maar als ik het aantal aanvragen voor objecten werkelijk zou moeten gaan maken, kom ik niet meer aan slapen toe.
Vanaf hier nu dus graag stoppen met deze aanvraag, ok?
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2

Er zal wel wat aan de infrastructuur aangepast moeten worden Teun als je dit wil plaatsen.
Verder heb ik geen idee hoe e.e.a. aan het gebouw aan moet sluiten, maar dat zie je toch niet uit de trein, dus niets voor opgenomen.
Tot slot heb ik geen idee wat de huidige status van dit "gedrocht" is, wat betreft kleur, maar dat kan altijd nog wel aangepast worden.
Een optie is, om het gewoon niet te plaatsen.
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht:
- Marklin
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Marklin
- Berichten: 5395
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 3110 keren
- Ontvangen waarderingen: 3274 keren
Re: Frison objecten deel 2
Nja dat is ook wat, dan heb je dit voor Jan met de korte achternaam gemaakt.
Maar via wie of wat kwam jij achter dit object, of zoals je het noemt "gedrocht"?
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2
Bij het opzoeken van info over ikea amersfoort kwam ik dit tegen.
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2

Verbeterde textures EN 75% kleiner!
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht:
- Marklin
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
mkasthijs
- Berichten: 1823
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 12:23
- 6
- Locatie: Apeldoorn
- Gegeven waarderingen: 2492 keren
- Ontvangen waarderingen: 2546 keren
Re: Frison objecten deel 2
Ik ben wrs dom, maar wat is BN? Barneveld?
Routebouwer: NoordOost Nederland V7.5
-
Wadlopertje
- Berichten: 603
- Lid geworden op: 06 apr 2020, 20:31
- 6
- Gegeven waarderingen: 2644 keren
- Ontvangen waarderingen: 376 keren
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2
Jij mag door voor de sapcentrifuge
Het is gewoon de 12 jaar oude versie van station Baarn.
Toentertijd was het gewoon niet goed mogelijk om duidelijke en ook kleine textures te maken.
Omdat er in dit geval gelijk een minieme object aanpassing nodig was, is het dus als nieuw object aangeboden, maar de winst zit in dit geval puur in de textures en niet in het aantal Poly's.
Het is altijd weer een vraag waar ik mee zit, wordt het een UPDATE of een later uitgebrachte versie. Het verschil is, dat een UPDATE wel of niet door de gebruiker kan worden toegepast en een heruitgave moet door de routebouwer worden aangebracht.
In de toekomst zal er wel meer aangepast of geüpdatet worden, met dank aan AI.
Het is gewoon de 12 jaar oude versie van station Baarn.
Toentertijd was het gewoon niet goed mogelijk om duidelijke en ook kleine textures te maken.
Omdat er in dit geval gelijk een minieme object aanpassing nodig was, is het dus als nieuw object aangeboden, maar de winst zit in dit geval puur in de textures en niet in het aantal Poly's.
Het is altijd weer een vraag waar ik mee zit, wordt het een UPDATE of een later uitgebrachte versie. Het verschil is, dat een UPDATE wel of niet door de gebruiker kan worden toegepast en een heruitgave moet door de routebouwer worden aangebracht.
In de toekomst zal er wel meer aangepast of geüpdatet worden, met dank aan AI.
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 3):
- mkasthijs • Wadlopertje • Marklin
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Marklin
- Berichten: 5395
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 3110 keren
- Ontvangen waarderingen: 3274 keren
Re: Frison objecten deel 2
Nja, de afkorting Bn staat inderdaad voor Borne (FE_code 124)
Voor Baarn staat de afkorting Brn (FE-code 086).
Daarom was ik al in verwarring en zal Bn met spoed installeren!
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2
Jongens alsjeblief, maak er geen drama van.
En ja door de snelheid heb ik op de afbeelding de verkeerde naam geplaatst.
De door mij gebruikte afkortingen hanteer ik al vanaf het begin van mijn objectenbouw en worden alleen maar in de map structuur gebruikt. De stations staan in de RW lijst gewoon met naam en toenaam, dus altijd te vinden.
En ja, voor de mieren n*kers, ik weet dat de door mij gebruikte afkortingen niet kloppen, maar zolang de bewuste objecten terug te vinden zin lijkt mij dat geen probleem, toch?
[edit]
Ik heb de eerder geplaatste afbeelding van de juiste tekst voorzien.
[/edit]
En ja door de snelheid heb ik op de afbeelding de verkeerde naam geplaatst.
De door mij gebruikte afkortingen hanteer ik al vanaf het begin van mijn objectenbouw en worden alleen maar in de map structuur gebruikt. De stations staan in de RW lijst gewoon met naam en toenaam, dus altijd te vinden.
En ja, voor de mieren n*kers, ik weet dat de door mij gebruikte afkortingen niet kloppen, maar zolang de bewuste objecten terug te vinden zin lijkt mij dat geen probleem, toch?
[edit]
Ik heb de eerder geplaatste afbeelding van de juiste tekst voorzien.
[/edit]
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 3):
- mkasthijs • verbo622 • Daniel
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Marklin
- Berichten: 5395
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 3110 keren
- Ontvangen waarderingen: 3274 keren
Re: Frison objecten deel 2
En zo is het ..., zoals een oud gezegde luid; 'als het beestje maar een naam heeft'. 
De vorige versie was ook Bn, mja eind goed al goed met als resultaat dat Bn vervangen is, mijn dank.
De vorige versie was ook Bn, mja eind goed al goed met als resultaat dat Bn vervangen is, mijn dank.
-
Rubku_NL
- Download Manager
- Berichten: 1939
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 12:00
- 6
- Locatie: Eindhoven
- Gegeven waarderingen: 934 keren
- Ontvangen waarderingen: 1955 keren
Re: Frison objecten deel 2
Wat een gedoe over een paar letters – zand er over en op naar de volgende.
Ga zo door, Frison, met al die updates – uitstekend werk!
Ga zo door, Frison, met al die updates – uitstekend werk!
- Deze gebruikers waarderen Rubku_NL voor dit bericht:
- Frison
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2
Het station van mijn geboorteplaats maar even onderhanden genomen.
Van 3320 naar 1360 Poly's en de textures verbeterd en 35% kleiner gemaakt.

Van 3320 naar 1360 Poly's en de textures verbeterd en 35% kleiner gemaakt.

- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 5):
- Marklin • joukie • Wadlopertje • TP94 • Louke1968
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2

Van 9300 naar 3000 Poly's en verbeterde textures met een reductie van 30% in afmetingen
Ik begin mezelf haast te schamen als ik die oude meuk (2014) terug zie en wat er aan te verbeteren valt.
Het is dat ik geen zin heb om het helemaal overnieuw te maken, er is dan nog wel meer besparing te behalen, maar het al een stuk beter zo. Nog een paar meer te gaan.
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 7):
- Marklin • mkasthijs • verbo622 • Rob_zeeland • denisJura • Louke1968 • Wadlopertje
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Rob_zeeland
- Berichten: 264
- Lid geworden op: 21 jun 2020, 07:54
- 6
- Gegeven waarderingen: 436 keren
- Ontvangen waarderingen: 1110 keren
Re: Frison objecten deel 2
Nou.. schamen zou ik niet doen. Het is met de kennis van toen en dat word met de kennis van nu prima aangepast als ik de resultaten zie. Ik kan mij nog een KFC restaurant herinneren uit mijn begin periode.. 27 textures van 1mb per stuk
maar goed .. is uiteindelijk ook aangepast en gereduceerd tot 5 stuks.
- Deze gebruikers waarderen Rob_zeeland voor dit bericht (totaal 2):
- Frison • Marklin
-
Marklin
- Berichten: 5395
- Lid geworden op: 05 apr 2020, 16:34
- 6
- Locatie: Hart van Nederland
- Gegeven waarderingen: 3110 keren
- Ontvangen waarderingen: 3274 keren
Re: Frison objecten deel 2
Een beeld van Soest 2026 gezien schuin vanaf perron zijde, wederom mijn dank!

- Deze gebruikers waarderen Marklin voor dit bericht (totaal 4):
- denisJura • Sikkenbaas • Louke1968 • Wadlopertje
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2

Nou, deze keer geen grote poly besparing
Nee, dit station heeft als één van de weinigen een "binnen ruimte" met dubbele wanden raamstijlen en glas en is verbazend goed opgezet.
Ook de afmeting van de textures zijn gelijk gebleven, maar wel een veel betere kwaliteit.
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 6):
- Marklin • Sikkenbaas • Louke1968 • Rob_zeeland • Wadlopertje • rabby62
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2

Nou nog één voor vandaag
Van 2210 naar 1480 Poly's
Texture 75% kleiner
Duidelijkere texture dank zij AI
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 6):
- Marklin • Louke1968 • Wadlopertje • denisJura • mkasthijs • Rob_zeeland
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2

Geen spectaculaire poly besparing, maar wel 50% texture kleiner en verbeterd met behulp van AI.
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 6):
- Daniel • Marklin • Koplopermau • Rob_zeeland • Wadlopertje • Louke1968
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.
-
Frison
- Berichten: 3716
- Lid geworden op: 04 apr 2020, 18:09
- 6
- Gegeven waarderingen: 1702 keren
- Ontvangen waarderingen: 10060 keren
Re: Frison objecten deel 2
Naar aanleiding van alle eerdere behaalde resultaten, nu een andere blik geworpen op station Zwolle. Op zich een prima (2026) versie van 9700 Poly's.
En voor zo'n complex station best redelijk. Maar kan het beter?
Jawel, dankzij AI want die laat aan de hand van de bestaande spanten, een virtuele spant genereren die slechts voor allemaal 40 Poly's omvat in plaats van de gebruikte samengestelde spanten die 3460 Poly's zijn.
Huidige versie:

Versie met alleen transparante planes die de bogen weergeven:

Daarnaast heb ik elders al laten zien, dat de kopgevel van deze overkapping veel duidelijker te maken is:

Kortom, zelfs in de versie van 2026 kan met behulp van AI nog veel verbeterd worden en ligt nu dus wederom op de werkbank.
En voor zo'n complex station best redelijk. Maar kan het beter?
Jawel, dankzij AI want die laat aan de hand van de bestaande spanten, een virtuele spant genereren die slechts voor allemaal 40 Poly's omvat in plaats van de gebruikte samengestelde spanten die 3460 Poly's zijn.
Huidige versie:

Versie met alleen transparante planes die de bogen weergeven:

Daarnaast heb ik elders al laten zien, dat de kopgevel van deze overkapping veel duidelijker te maken is:

Kortom, zelfs in de versie van 2026 kan met behulp van AI nog veel verbeterd worden en ligt nu dus wederom op de werkbank.
- Deze gebruikers waarderen Frison voor dit bericht (totaal 3):
- Marklin • mkasthijs • Louke1968
maar wat je niet ziet, kan er wel zijn.


